Как давний поклонник Destiny 2, я очень рад последним объявлениям Bungie. Расширение Final Shape стало грандиозным завершением многих сюжетных линий и заставило нас жаждать большего. И теперь, с Codename: Frontiers, кажется, что мы находимся на пороге новой эры в Destiny 2. Хотя подробностей мало, я не могу не задаться вопросом, может ли это потенциально означать исследование новых миров за пределами нашей Солнечной системы. В любом случае, я с нетерпением жду того, что Bungie готовит нам в следующем году.
Как преданный поклонник Destiny 2, я рад сообщить, что после завершения десятилетнего повествования в The Wrap-up Expansion, Bungie раскрыла, что ждет нас впереди в нашей любимой MMO-стрелялке и добыче.
На прошлой неделе состоялся долгожданный дебют Destiny 2: The Final Shape, принесший с собой рейд, который требовал от игроков впечатляющих 19 часов на прохождение, и сюжетную развязку, которая оставила давних Стражей во всей системе чувство удовлетворения. Подходя к завершению одной главы, Bungie анонсировала предстоящий сезонный контент, а также намекнула на загадки, которые ждут нас в одиннадцатом году Destiny.
В недавнем обновлении для разработчиков Bungie представила новый проект под названием «Кодовое имя: Frontiers». Все, что нам известно на данный момент, это его кодовое имя. Из видео видно, что это будет дополнение к Destiny 2, а не совершенно новая игра, такая как Destiny 3, которая не упоминается в их текущих планах. Они также работают над перезагрузкой Marathon.
Как заядлый геймер, я с нетерпением следил за последними расширениями Bungie для Destiny 2. The Witch Queen (2022), Lightfall (2023) и The Final Shape (2024) выпускались ежегодно, поэтому Codename: Frontiers может быть наш первый взгляд на то, что будет дальше в этом захватывающем путешествии. Некоторые фанаты предполагают, что Frontiers потенциально может вывести нас за пределы нашей Солнечной системы, но, тем не менее, Bungie готовит почву для следующей крупной сюжетной линии в 2025 году.
В настоящее время Bungie направляет свои усилия на создание новых эпизодов Destiny 2 вместо обычных сезонов. Каждый эпизод разделен на три акта, причем новый акт выпускается каждые шесть недель. В этом обновлении представлены новые сюжеты, квесты, действия, оружие, модификации артефактов, уровни пропусков и награды. Завтра состоится запуск первого эпизода под названием «Echoes», в котором представлены новые варианты Vex и наступательная активность для трех игроков, напоминающая арену.
Предстоящий Episode Revenant углубится в элементы темного фэнтези и убийства вампиров, неожиданно сместив акцент на Падших. Кроме того, в этой части представлена новая интригующая механика: создание зелий. Игроки могут создавать как «боевые зелья», улучшающие свои боевые способности, так и «зелья добычи», изменяющие награды, которые они преследуют.
Двигаясь вперед, мы встречаем Эпизод Ереси, в котором основное внимание уделяется Пантеону Улья и зловещей жуткой опасности, которая становится все более популярной. Тем не менее, самым захватывающим аспектом Ереси, возможно, является возвращение Дредноута, который ранее служил основным космическим кораблем Улья во время расширения The Taken King, памятного пика в ранней истории Destiny.
Смотрите также
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Я купил видеокарту Nvidia GTX 970 10 лет назад, вот как она себя поведет в 2024 году.
- Предварительная регистрация Zenless Zone Zero начинается с бесплатных предложений
- Руководитель проекта Fallout London не очень хорошо воспринял неожиданное падение обновления Fallout 4: «Из-за отсутствия лучшего термина это нас подвело»
2024-06-10 21:50