Как давний поклонник Dragon Ball, я очень рад выпуску Dragon Ball: Sparking Zero, последнего файтинга из серии от Bandai Namco. Однако я должен признать, что немного разочарован локальным многопользовательским режимом игры, который ограничен картой Hyperbolic Time Chamber.
В Dragon Ball: Sparking Zero, новом файтинге, разработанном Bandai Namco, у вас есть возможность участвовать в многопользовательском режиме разделенного экрана с друзьями на одном экране телевизора. Однако важно отметить, что эта функция доступна только для карты Hyperbolic Time Chamber.
Во время интервью GamesRadar+ на Summer Game Fest 2024 продюсер Джун Фурутани, говоря через переводчика, охарактеризовал локальную многопользовательскую функцию Dragon Ball: Sparking Zero как второстепенное дополнение. Хотя в переведенном разговоре может быть сложно уловить точный смысл, похоже, что Фурутани рассматривает эту игру преимущественно как многопользовательскую онлайн-игру, предлагающую минимальный опыт локальной совместной игры в качестве дополнительного бонуса.
Фурутани объяснил, что игра в первую очередь задумывалась как одиночная игра, оптимизированная для одного экрана. Это имело решающее значение для создания исключительного опыта боя Dragon Ball со всеми его тонкостями и взаимодействиями в реальном времени. Несмотря на трудности с реализацией функции разделения экрана, они включили ее, чтобы удовлетворить различные игровые сценарии, позволяя игрокам наслаждаться игрой на диване вместе с друзьями.
Ранее сообщалось, что в Dragon Ball: Sparking Zero вообще не будет локального мультиплеера. К сожалению, это означает, что мы можем играть вместе только на одном уровне, но это все же лучше, чем вообще не иметь возможности играть с друзьями в одной комнате. Существует вероятность того, что в будущем могут быть добавлены дополнительные уровни, но, учитывая технические препятствия, которые, вероятно, являются причиной текущего ограничения, это остается неопределенным.
Смотрите также
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Я купил видеокарту Nvidia GTX 970 10 лет назад, вот как она себя поведет в 2024 году.
2024-06-13 03:20