FromSoftware заявляет, что популярный мод «Бесшовный кооператив» от Elden Ring «определенно не является чем-то, против чего мы активно выступаем» и, возможно, даже «рассмотрим подобные идеи в наших будущих играх».

FromSoftware заявляет, что популярный мод «Бесшовный кооператив» от Elden Ring «определенно не является чем-то, против чего мы активно выступаем» и, возможно, даже «рассмотрим подобные идеи в наших будущих играх».

Как большой поклонник игр FromSoftware и кооперативных игр, я был очень рад опробовать мод «Бесшовный кооператив» от Elden Ring перед поездкой в ​​Токио для обложки журнала PC Gamer. Мой прошлый опыт игры в Dark Souls показал мне, что кооператив — лучший способ справиться с этими сложными играми. В Elden Ring призыв друзей становится еще проще, но все же существуют некоторые ограничения, которые могут расстраивать.


Прежде чем отправиться в путешествие в Токио для участия в предстоящей статье PC Gamer о «Тени Эрдтри», я осознал необходимость отточить свои способности в Элден-Кольце. Вместо того, чтобы еще раз вернуться в игру в одиночку, я решил пригласить друга и поэкспериментировать с модом «Бесшовный кооператив». Этот опыт был невероятно приятным; Я искренне предлагаю этот вариант всем, кто возвращается в Elden Ring после первого прохождения.

Из своего любимого игрового стиля я всегда находил совместную игру с играми FromSoftware наиболее интересной. Elden Ring идет еще дальше, упрощая процесс вызова друзей для совместных сражений с боссами и исследования подземелий. Тем не менее, он имеет определенные ограничения, такие как невозможность одновременного использования Torrent в открытом мире. Во время эксклюзивного интервью с президентом FromSoftware Хидетакой Миядзаки для нашей главной темы я поднял тему бесшовного кооператива, который позволяет игрокам наслаждаться всей игрой в непрерывном многопользовательском сеансе без перерывов. Мне было любопытно услышать его точку зрения на этот подход к изучению Элден Ринга.

Миядзаки сказал, что мы не испытываем явной неприязни и не собираемся преуменьшать опыт командной игры в Elden Ring. Вместо этого мы предпочли расслабленный подход — присоединяйтесь к игре, победите босса, а затем выйдите. Этот стиль не накладывает на игроков никаких технических ограничений, а вместо этого предлагает им свободу сосредоточиться и прогрессировать в своем собственном темпе.

Как геймер, я могу вам сказать, что в Elden Ring значительно улучшились возможности совместной работы по сравнению с предыдущими играми FromSoft. В отличие от таких игр, как Dark Souls, где вам приходилось тратить ценные ресурсы на вызов предметов для вызова помощи, Elden Ring упростила этот процесс благодаря своей системе крафта. Кроме того, вместо того, чтобы тщательно искать знаки призыва других игроков, Elden Ring представила «пулы призыва», которые группировали знаки призыва в одном месте, что значительно упрощает и ускоряет поиск помощи во время сложных сражений.

Для нечастых игроков в кооперативе эти изменения приветствуются. Однако мой опыт сильно отличается от этого, поскольку я провел бесчисленные часы, путешествуя по серии Dark Souls и значительной части Elden Ring с другом. Таким образом, последующее заявление Миядзаки стало для меня приятной неожиданностью.

Мы открыты для изучения других стилей совместной игры, подобных тем, которые вы и ваш друг продемонстрировали от начала до конца в наших будущих играх. Однако это не гарантия того, что мы обязательно примем этот подход.

Как заядлый геймер, я заметил интригующую тенденцию от Миядзаки и FromSoftware. Они пока точно не раскрыли, что готовят дальше, заставляя нас, как обычно, гадать. Но с ростом доступности совместной игры в их играх становится ясно, что они учли спрос игроков. Мод «Бесшовный кооператив» для Elden Ring является тому подтверждением: его загрузили впечатляющие 3,6 миллиона раз – цифра, которая более чем в два раза превосходит следующий по популярности мод. Даже для студии, известной своей приверженностью своему творческому видению, столь значительный отклик игроков не может быть проигнорирован.

Смотрите также

2024-06-16 18:36