Разработчик Life by You говорит, что команда «провела месяц в чистилище», пытаясь доказать, что конкурента The Sims «стоит запускать»

Разработчик Life by You говорит, что команда «провела месяц в чистилище», пытаясь доказать, что конкурента The Sims «стоит запускать»

Как фанат, который с большим нетерпением следил за развитием Life by You, я не могу не чувствовать себя глубоко опечален и разочарован недавним поворотом событий. Новость об отмене игры и увольнениях в Paradox Tectonic стала шоком, особенно после того, как стало известно о впечатляющем прогрессе команды и успехах в достижении своих внутренних показателей.


Один из бывших разработчиков отмененного конкурирующего проекта The Sims, Life by You, охарактеризовал ситуацию как «настоящий беспорядок» и заявил, что команда пережила изнурительную месячную борьбу, чтобы оправдать выпуск игры.

Я, как гейм-дизайнер, вчера получил печальное известие о том, что Paradox Tectonic закрывается, и я в числе тех, кого уволили. Хотя у меня были подозрения, что такое может произойти, мы добились больших успехов в нашей игре и выступали исключительно хорошо.

Как геймер, я не могу назвать точные цифры, но могу вам сказать, что мы поставили цель внутри нашей команды на основе заранее определенных критериев и сумели значительно ее превзойти еще до выхода игры. За несколько недель до запуска игры мы даже получили обнадеживающее подтверждение от руководства.

Как геймер, я с волнением готовился к предстоящему запуску нашей игры, но за две недели до того, как она должна была выйти в свет, мне сказали, что этого не произойдет. Что еще хуже, мы только что получили известие о том, что нас всех уволили из проекта. Эта информация нас ошеломила, как мы узнали из публичного объявления.

Кроме того, он заявил, что разработчикам не объяснили, почему. Он заявил: «Вместо этого мы потратили бесплодный месяц, пытаясь убедить их в ценности нашего запуска, выявляя потенциальных покупателей или предлагая возможность стать независимыми. Однако мы получили минимальный ответ».

Дельвенталь предпочел проигнорировать предостережения против обсуждения своего опыта и выразил, мягко говоря, разочарование. Однако он прилагает усилия, чтобы оставаться внимательным и уважительным. Поэтому, вместо использования более резких формулировок, он заявляет: «Сегодняшняя индустрия такова, что можно превзойти ожидания, получить существенную финансовую поддержку от АА, и все же столкнуться с разочарованием от закрытия проекта всего за две недели до его выпуска. «

Я с нетерпением ждал выхода Life by You, как вдруг, всего через месяц после отсрочки на неопределенный срок, Paradox Interactive неожиданно объявила о его отмене. Маттиас Лилья, заместитель генерального директора, признал в своем заявлении, что это было трудное решение и разочарование как для нас в Paradox, так и для сообщества, поскольку мы все рассчитывали оправдать наши ожидания.

Смотрите также

2024-06-20 00:27