MMO Pax Dei в раннем доступе вышла без самых интересных функций, поэтому ей нужно убедить игроков остаться с ней.

MMO Pax Dei в раннем доступе вышла без самых интересных функций, поэтому ей нужно убедить игроков остаться с ней.

Как геймер с большим опытом работы в жанре MMO, я внимательно следил за разработкой Pax Dei и недавно имел возможность опробовать сборку раннего доступа. Хотя я был рад видеть некоторый прогресс, я не мог не чувствовать себя немного разочарованным.


Основываясь на моем опыте работы с альфа-версией, я был знаком с направлением развития сборки раннего доступа Pax Dei, когда вчера присоединился к игровой сессии. Однако, несмотря на все мои ожидания, я почувствовал легкое разочарование, поскольку у разработчиков из Mainframe Industries большие планы на игру. В настоящее время он предлагает многопользовательский опыт выживания, но их конечная цель — превратить его в захватывающую MMO, где игроки управляют различными аспектами королевства, от торговли до веры.

Текущая итерация служит прочной основой. Однако, чтобы игроки могли управлять своими сообществами и создавать экономику, они должны сначала строить жилища и производить предметы. Эти фундаментальные аспекты незаменимы, но, увы, они также являются наиболее распространенными элементами в игре.

MMO Pax Dei в раннем доступе вышла без самых интересных функций, поэтому ей нужно убедить игроков остаться с ней.

Одним из заметных различий между версией раннего доступа и альфа-стадией является упрощенный процесс продвижения. Создание жилого дома и обеспечение эффективной работы всех ремесленных станций остается несколько трудоемким процессом, но уже не отнимает столько времени, как раньше. Например, изготовление одной пары брюк раньше занимало значительную часть моего дня в альфа-версии, оставляя мне ограниченные возможности для других задач. Напротив, вчера за тот же период мне удалось построить дом с нуля и изготовить для себя целый гардероб.

Чему способствуют эти меньшие достижения? Это вопрос, над которым сейчас могут задуматься многие игроки, и, к сожалению, ответ может быть неудовлетворительным: хотя вы можете построить жилище и создать множество предметов, значимых целей, к которым нужно стремиться, относительно немного.

В этой игре у вас есть несколько вариантов взаимодействия. Вы можете надеть доспехи и участвовать в боях между игроками, подготовка которых может потребовать некоторого времени, хотя это будет быстрее, если вы вступите в гильдию. Альтернативно, вы можете сосредоточиться на совершенствовании своих способностей к крафту или выживанию, постоянно улучшая их с течением времени. Наконец, вы можете улучшить свой дом, добавив больше декоративных элементов и сделав его более сложным, но помимо этого не так уж много дополнительных действий.

MMO Pax Dei в раннем доступе вышла без самых интересных функций, поэтому ей нужно убедить игроков остаться с ней.

Как заядлый геймер, я могу сказать вам, что объединение в команду с большой группой игроков — отличный способ улучшить свой игровой опыт. Создавая альянсы, мы можем претендовать на многочисленные участки под застройку и строить сложные деревни, шумные города или даже колоссальные замки. Имея в работе столько рук, мы можем реализовать впечатляющие проекты в кратчайшие сроки, что делает сотрудничество по своей сути приятным аспектом игры. Однако, как только мы освоим производственную цепочку и построим огромную крепость, мы можем столкнуться с творческим препятствием. После совершенствования наших структур может остаться недостаточно проблем, чтобы поддерживать нашу активность.

В настоящее время эта игра предоставляет достаточный опыт некоторым игрокам. Процесс строительства и командной работы приносит свое удовлетворение. Позвольте мне уточнить, что я действительно получил удовольствие – неожиданный поворот событий даже для человека, который устал от игр на выживание. Система крафта требует значительных усилий, но она надежна, и я еще не достиг той стадии, когда мой энтузиазм угасает. Всегда есть множество задач, которые нужно выполнить и построить. Кроме того, обширный многопользовательский режим, хотя и не перегружен типичными функциями MMO, по-прежнему остается значительным преимуществом.

Я часами погружался в этот игровой мир, бродя вокруг, чтобы посмотреть, чем занимаются мои коллеги-игроки. Я решил отдохнуть от рукоделия и осмотреть новую деревню, внезапно появившуюся там, где раньше были пустые поля. Любопытство охватило меня, я подошел к игроку в доспехах и спросил, как ему удалось так быстро подготовиться – честно говоря, я очень завидовал его впечатляющей форме и чувствовал себя застрявшим в своей зудящей тунике. Мне нужна была глина для завершения проекта дома, и я получил указания от услужливого деревенского жителя. Желая приключений, я присоединился к нескольким случайным игрокам в импровизированной охоте. Это не было особенно захватывающе, но формирование этих внутриигровых сообществ уже начало проявляться. Однако опытные ветераны MMO, возможно, сразу захотят чего-то большего. И хотя дополнительные функции определенно появятся, пройдет некоторое время, прежде чем они станут доступными.

Работа в процессе

MMO Pax Dei в раннем доступе вышла без самых интересных функций, поэтому ей нужно убедить игроков остаться с ней.

Как страстный поклонник Homestead, я в настоящее время погружен в аспекты крафта, исследования и строительства этого основного игрового направления. Во время раннего доступа Mainframe Industries планирует улучшить мой опыт, добавив вывески, расширенные строительные наборы, новую мебель, отслеживание рецептов и функции ведения сельского хозяйства.

Как заядлый поклонник этой игры, я не могу не восхищаться перспективой изучения богатого столпа Цивилизации в нашем сообществе. В настоящее время мы только начинаем работать с кланами, но на горизонте нас ждет еще много чего. В конце концов, мы увидим появление рынков и экономики, управляемой игроками, таких ролей, как рыцари и солдаты, и даже зачатков религиозной системы с алтарями и чудесами. Точные сроки появления этих дополнений пока неясны, но ясно то, что Mainframe Industries нуждается в нашей постоянной поддержке на этом этапе разработки.

Игроки — самый важный ресурс игры. Ни одна из этих систем не будет работать без взаимодействия с большим количеством людей. Но Pax Dei предстоит тяжелая борьба за поддержание необходимого населения. А поскольку отзывы пользователей Steam находятся на уровне «Смешанный», привлекать новых игроков будет сложнее. Это не бесплатная сделка, и люди с меньшей вероятностью будут инвестировать в ее будущее без положительного рейтинга. 

MMO Pax Dei в раннем доступе вышла без самых интересных функций, поэтому ей нужно убедить игроков остаться с ней.

Для игры могло бы быть полезно, если бы Mainframe Industries продлила фазу открытого бета-тестирования вместо перехода к раннему доступу. Размещение ценника на продукте естественным образом увеличивает ожидание, даже если игроки понимают, что игра все еще находится в разработке. Расширив бета-тестирование для большего числа участников и устранив любые барьеры, открытое бета-тестирование могло бы привлечь еще больше участников. Однако это не принесет дохода для дальнейшего развития игры.

Pax Dei стремится занять место в анналах игровой истории среди таких долговечных MMOS, как EVE Online и World of Warcraft, — цель, которую поставила компания Mainframe Industries. Однако эти амбиции сопряжены с серьезными проблемами. Несмотря на не впечатляющее начало, я сохраняю надежду благодаря прочной базе Pax Dei и ее команде разработчиков, состоящей из ветеранов устаревшей MMO-сцены. Игра полна потенциала; тем не менее, игроки требуют более чем заманчивых предложений для продолжения взаимодействия.

Смотрите также

2024-06-20 01:27