Как опытный геймер с многолетним опытом игр за плечами, я не могу не испытывать чувства благоговения и трепета, когда думаю о Кене Кутараги, человеке, который принес нам революцию в PlayStation. История ее скромного начала находит отражение в анналах игровых знаний, это история о неповиновении всем трудностям и неукротимом духе инноваций.
Как преданный поклонник, я хотел бы поделиться тем, что Кен Кутараги, известный как «пионер PlayStation», однажды рассказал, что поначалу существовал скептицизм по поводу потенциального успеха PlayStation на конкурентном рынке оборудования.
В программном выступлении на Tokyo Game Show 2024 года (о котором конкретно упоминается здесь) Кутураги вспомнил первые дни 1993 года, примерно за полтора года до дебюта PS1 в Японии. Он рассказал, что он и другие первопроходцы отправились в путешествие по всему миру, чтобы получить информацию от разных разработчиков игр, и, похоже, на этом пути они столкнулись с большим скептицизмом и критикой.
По его собственным словам, Кутураги выразил: «Мы стремились распространить наш энтузиазм». Он также стремился понять их стремления, а также их удивительные и неожиданные перспективы. Чтобы собрать эту информацию, мы обратились к многочисленным компаниям, возможно, даже к сотням, и связались с многочисленными разработчиками игр. Это был незабываемый опыт… но реакция была неудовлетворительной. Они просто отговаривали нас от этого, утверждая, что предыдущие попытки не увенчались успехом. Каждая компания предупреждала нас о предстоящем провале.
Понятно, что Кутураги и его команда проигнорировали скептиков и в конечном итоге эффектным образом продемонстрировали неправоту своих сомневающихся. Тем не менее, интересно узнать, что PlayStation столкнулась с серьезной оппозицией на ранних этапах своего развития, поскольку даже внутри самой Sony мало верили в ее успех.
Как геймер, я тоже очарован тем, что заставило разработчиков и сотрудников Sony быть настолько уверенными в том, что PS1 потерпит неудачу. Кен Кутараги упоминает некоторых людей, указывающих на других производителей оборудования для видеоигр, которые оступились, и действительно, в конце 80-х и начале 90-х годов действительно было много коммерческих провалов, которые могли бы вселить чувство осторожности. Но, черт возьми, какая у них была жестокая любовь!
Смотрите также
- Лучшие моды и читы для Lollipop Chainsaw RePop
- Бывший чемпион мира по покемонам называет монстра 2-го поколения худшим стартером серии, говорит, что это похоже на то, что разработчики «создали покемона с явной целью наказать любого, кто его использует».
- Обзор Turtle Beach Atlas Air
- Diablo 4: Vessel of Hatred поделилась новым лор-видео — «Плач Нейрель»
- На фоне спора о Palworld один аналитик говорит, что Nintendo наносит удар только тогда, когда хочет, потому что она «могла подать в суд на половину игровой индустрии еще в 2017 году».
- Сообщается, что игра Blade Runner 2033 от Annapurna Interactive все еще развивается, несмотря на то, что все штатные разработчики ушли: «Вся ситуация сбивает с толку»
- «Вы ждали этого момента»: трейлер нового Dragon Ball: Sparkling Zero — настоящая ностальгия по Toonami 90-х
- 10 советов и приемов «Теней сомнения», которые мы хотели бы знать, прежде чем начать расследование
- Примечания к обновлению Frostpunk 2. Дорожная карта на 2024 год — обновление первого дня
- Определенно «Marines vs God» — название игры года.
2024-09-28 03:09