Как большой поклонник Хидэтака Миядзаки и FromSoftware, я не могу не восхищаться непоколебимой преданностью этого блестящего создателя игр своему делу. Несмотря на то, что он является президентом студии, он смиренно признает, что около 95% своего времени тратит на создание игр, которые захватили наше воображение и сердца.
Хидэтака Миядзаки, президент и главный директор FromSoftware, игриво признался, что примерно 95% своего времени он тратит на практическую работу по созданию игр, что оставляет ему ограниченные возможности для выполнения административных обязанностей.
Как страстный геймер, я не могу не восхищаться мастерством Миядзаки в создании замысловатых игр с мрачным, но обнадеживающим тоном студии. Его новаторские работы, такие как Demon’s Souls, Dark Souls и Bloodborne, принесли ему почетную должность среди японских разработчиков игр. До этих культовых успехов компания была в первую очередь известна своей серией взрывных роботов Armored Core и экспериментальными ответвлениями, такими как Enchanted Arms. Последняя была JRPG 2006 года, которую полюбили только я и моя небольшая, но преданная группа друзей.
Как заядлый геймер, я был потрясен последним шедевром FromSoftware — Elden Ring. Продано более 25 миллионов копий, и это уже не просто нишевый хит среди геймеров; это культурный феномен. Сложный игровой процесс и дизайн открытого мира обеспечили ей место в более широких дискуссиях о поп-культуре. Тем не менее, несмотря на вновь обретенную известность студии, Миядзаки по-прежнему увлечен разработкой игр.
В интервью The Guardian Миядзаки выразил свое непоколебимое удовольствие и удовлетворение от создания игр, независимо от его роли в компании. Он получает удовольствие от наставничества начинающих директоров, которые поведут организацию на будущие этапы. Однако сидячая жизнь в управленческом офисе его не привлекает. Вместо этого он предпочитает погрузиться в процесс создания игр и поделиться своим опытом с будущими поколениями талантов. На протяжении почти десяти лет Миядзаки занимал пост президента, но если учесть, что 95% его профессионального времени уходит на создание и режиссуру игр, то, по сути, он накопил лишь около полугода опыта выполнения руководящих обязанностей.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
- Magic: The Gathering, только что вышедший из уютного набора пушистых животных, снова набирает обороты.
2024-06-22 14:48