Как большой поклонник Terraria и невероятной работы, проделанной командой модеров Calamity, я могу только представить, насколько волнительно для них должно быть получить такое публичное признание и предложение от самого Эндрю «Redigit» Спинкса. Созданный ими мод просто захватывает дух, добавляя бесчисленные часы игрового процесса и новый контент, который улучшает впечатления от Terraria так, как я мог только мечтать.
Андрей «Redigit» Спинкс, вдохновитель Terraria, проявил непринужденный подход, отправив приглашение на работу создателям одного из самых популярных модов для игры.
Calamity — это огромный мод Terraria, наполненный более чем шестьюдесятью часами захватывающего эндгейм-контента, сопровождаемый примерно таким же количеством новых врагов и битв с боссами. Он представляет более тысячи новых предметов, новые огромные уровни испытаний, пять новых биомов и структур, новый инновационный класс, более сорока новых мелодий и более пятидесяти новых рецептов. Более того, он включает в себя многочисленные усовершенствования существующих ванильных элементов и совершенно оригинальные дополнения к игре-песочнице 2011 года. Этот колоссальный мод, известный как самый обширный из доступных на данный момент, теперь может иметь своих создателей, сотрудничающих с оригинальным дизайнером игры.
«Привет, члены команды Calamity Mod Team, кто из вас был бы заинтересован в присоединении к ReLogic Games и получении компенсации за ваш вклад?» Спинкс высказался в недавнем твите.
Как заядлый геймер и опытный моддер, я могу подтвердить богатую историю людей, перешедших из сообщества моддеров на официальные должности разработчиков игр. Ярким примером, который приходит на ум, является сотрудничество создателя самого популярного мода для Stardew Valley с Эриком Бароне над обновлением 1.6.
Твит Спинкса, возможно, был неясным предложением о работе, основанным на его прошлом заявлении. Ранее он упомянул команде разработчиков модов, что наймет «вашего звукорежиссера» после того, как саундтрек Calamity превзошел базовую игру в рейтинге лучшей музыки для видеоигр.
В ходе занимательной беседы один из разработчиков Calamity под ником @Shayy_TV в Твиттере в шутку ответил на твит Спинкса, заявив: «У меня нет резюме, но я управляю учетной записью @CalamityModTeam и могу создавать юмористический контент!» К их сожалению, Спинкс ответил: «ChatGPT весьма удобен для пользователя», а затем добавил: «Ваша ошибка заключалась в том, что вы только недавно добавили меня в свой список подписчиков в Твиттере». Впоследствии вмешался официальный аккаунт Calamity, предположительно написав твит, написанный тем же разработчиком, которому только что сделали выговор, утверждая: «Ну, я подписался на вас в этом аккаунте до того, как вы подписались на меня в ответ, так что мы квиты, верно?» На этом разговор завершился публично.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
2024-06-24 21:39