Издатель Manor Lords кричит о преимуществах предоставления разработчикам возможности готовить, поскольку его стратегия в реальном времени на тему ошибок и советский градостроительный проект запускают восторженные отзывы после 8 лет раннего доступа

Издатель Manor Lords кричит о преимуществах предоставления разработчикам возможности готовить, поскольку его стратегия в реальном времени на тему ошибок и советский градостроительный проект запускают восторженные отзывы после 8 лет раннего доступа

Как страстный поклонник инди-игр, я воочию стал свидетелем преобразующей силы предоставления разработчикам времени, необходимого для совершенствования своих творений. Hooded Horse с ее издательским подходом, ориентированным на стратегию, стал маяком надежды в этом отношении.


Как страстный поклонник разработки стратегических игр, я не могу не оценить подход Hooded Horse, дальновидной издательской компании Manor Lords. Они понимают, что предоставление разработчикам необходимого времени для доработки и совершенствования своих творений имеет важное значение для создания высококачественных стратегических игр, которые по-настоящему захватывают игроков.

Как страстный геймер, я был очень рад наблюдать, как две замечательные игры от Hooded Horse в этом месяце завершают этап раннего доступа. Стратегия в реальном времени (RTS) на муравьиную тематику Empires of the Undergrowth была официально запущена 7 июня и оставила неизгладимый след с 92%-ным рейтингом «Очень положительно» в Steam. Основываясь на более чем 11 000 отзывов пользователей, можно с уверенностью сказать, что черная колония покорила игровое сообщество.

«Публикация игр через ранний доступ Steam может быть отличным выбором», — недавно написал издатель в Твиттере, с гордостью объявляя о пиковом количестве одновременных игроков в двух недавно выпущенных играх. «Empires of the Undergrowth и Workers & Resources, только что вышедшие из раннего доступа, после выпуска версии 1.0 достигли 6300 и 7500 одновременных игроков соответственно. Фаза раннего доступа позволила каждой игре созреть и подготовиться к успешному запуску».

Как заядлый геймер, я имел удовольствие наблюдать, как Workers & Resources за пять лет своего пребывания в раннем доступе превратилась из интригующего, но несовершенного градостроительного проекта в многоуровневую игру. И позвольте мне сказать вам, Empires of the Undergrowth уже восемь лет является частью моего игрового мира. Важно отметить, что Hooded Horse взяла на себя ответственность за издание обеих игр только в 2023 году.

Как преданный фанат, я бы сказал это так: загадочная аура «Коня в капюшоне» не принесла ничего, кроме процветания Manor Lords, захватывающей средневековой сенсации, которая набирает обороты с момента ее создания. Manor Lords вышла в раннем доступе в начале этого года и быстро собрала впечатляющую базу фанатов, продав на сегодняшний день более двух миллионов копий. Имея за плечами такой оглушительный успех, создатель получил возможность уйти в «пещеру разработчиков», чтобы внести долгожданные улучшения.

Смотрите также

2024-06-25 17:11