Как давний поклонник Tekken и Soul Calibur, я нахожу захватывающими идеи Кацухиро Харады об истории этих любимых серий файтингов. Его уникальная точка зрения, как человека, принимавшего участие в обеих франшизах, добавляет глубины повествованию, которое мы часто слышим о взлетах и падениях в отрасли.
Кацухиро Харада, ветеран файтинг-менеджера и генеральный директор Bandai Namco, пролил свет на давнее соперничество между Tekken и Soul Calibur внутри их компании. Он тонко намекнул, что Soul Calibur, возможно, переживает период неопределенности.
Как опытный геймер с тридцатилетним опытом за плечами, я воочию стал свидетелем того, как уход важных фигур на сцене файтингов может привести к застою или даже концу любимой серии. Не всегда причиной исчезновения являются личные проблемы.
В увлекательном твите ниже Харада углубляется в интригующие детали истории файтингов. Он рассказывает о том, как переход от игровых автоматов к консолям привел к упадку нескольких известных серий файтингов. Кроме того, он подчеркивает прошлый успех Soul Calibur в Северной Америке и ее потенциал для мультимедийных расширений, которые сделали ее ценным активом Capcom. Несмотря на свою преданность Tekken, Харада признает интригующие возможности, которые открывает эта тема.
По мере того, как Харада продолжал, всем было известно, что отрасль росла в геометрической прогрессии, что приводило к слиянию компаний. Bandai Namco не была чуждой этой тенденции. Харада рассказал, как внутри компании происходили внутренние изменения, негативно влиявшие на Soul Calibur и процветавшую Tekken. Эта трансформация произошла, когда Харада возглавил новый отдел под названием «Глобальное развитие бизнеса», что позволило ему в некоторой степени контролировать творческое и финансовое планирование.
Как преданный поклонник Tekken Project и Project Soul, я заметил существенное различие между ними. По моему мнению, одним из ключевых факторов, способствовавших этому изменению, было уменьшение числа энтузиастов, которые стремились сохранить титул, несмотря на различные давления. Этот спад, произошедший в результате организационных сдвигов, а не отдельных проблем, сыграл существенную роль в ослаблении проекта «Душа» с течением времени. Однако важно отметить, что, вероятно, имели место и другие факторы.
Как заядлый геймер, я могу сказать вам со своей точки зрения, что, несмотря на то, что Харада был временно заморожен в морозильной камере издательства, он по-прежнему убежден, что страсть к Soul Calibur еще не угасла внутри компании. Есть небольшая группа людей, которые полны решимости сохранить его. Я предпочитаю надеяться, что в настоящее время они просто не совпадают.
Серия значительно вернулась с выходом Soul Calibur 6 в 2018 году, которой за год удалось продать более двух миллионов единиц и которая выпустила два пакета расширения, один из которых представляет Геральта из Ривии как игрового персонажа. Напротив, ее главный конкурент начал самую продолжительную историю видеоигр в этом году с Tekken 8.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Что случилось с Хлоей в Life is Strange Double Exposure?
- Stellar Blade одевает Еву в невероятно глупые сексуальные наряды, которые портят сюжет игры, но, несмотря на вынужденную сексуальную привлекательность, мне действительно нравится ее детальный дизайн.
- Apex Legends – посмотрите кинематографический трейлер Altered Horizons
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Вы можете создавать пинкующее и планкую звучание классических игровых мелодий одним движением пальца с помощью этих трехмерных напечатанных игрушек
- Как добавить друга и текстовый чат в Sky: Children of the Light
- Обзор MSI Crosshair 16 HX
2024-06-26 15:11