Manor Lords все еще «движется вперед», даже несмотря на то, что создатель градостроителя взял заслуженный мини-перерыв из-за перехода на Unreal Engine 5.

Как большой поклонник Manor Lords, я одновременно рад и рад слышать о прогрессе игры. Успех этой средневековой стратегической игры был просто ошеломляющим: она превзошла других гигантов жанра и была продана тиражом более двух миллионов копий на этапе раннего доступа. Это действительно свидетельство таланта и преданности своему создателю Грегу Стыченю.


Разработка Manor Lords ее единственным создателем продолжает приближаться к стадии раннего доступа, однако в настоящее время разработчик наслаждается заслуженной передышкой, переводя проект на Unreal Engine 5.

Как большой поклонник Manor Lords, я не могу не восхищаться выдающимся успехом игры. Всего за один год эта захватывающая средневековая стратегия сумела шокировать игровое сообщество рекордным запуском в раннем доступе, превзойдя даже самых могущественных гигантов жанра. И чтобы подлить масла в огонь, с тех пор было продано ошеломляющее количество копий — два миллиона!

К счастью, безумное распространение игры немного утихло. Стычен недавно поделился в Твиттере спокойным изображением игровых пейзажей вместе с отчетом о ходе работы. «Я прошу прощения за отсутствие обновлений в последнее время, — заявил он. — Я сосредоточился на преобразовании UE5 и взял некоторое время с семьей. Тем не менее, прогресс есть».

Как заядлый фанат, я с нетерпением жду предстоящего перехода на более совершенный движок. Это изменение устранит некоторые неприятные проблемы в игре, улучшая общее впечатление. Кроме того, он предоставляет разработчикам ценную возможность одновременно работать над консольными портами, не сталкиваясь с ограничениями устаревших SDK (комплектов разработки программного обеспечения). Стычень далее пояснил в комментариях к посту, что этот переход движка касается не только визуальных обновлений, но также необходим для устранения серьезных проблем и обеспечения постоянной поддержки.

Как геймер могу вам сказать, что разработчик поделился планами по доработке рынка нашей игры, но вносить какие-то существенные изменения он не собирается. Он считает, что нынешняя система способствует естественному росту города от центра к окраинам, при этом последние районы остаются слаборазвитыми и более сельскими — как и предполагалось.

Смотрите также

2024-06-27 13:10