Как опытный геймер, глубоко ценящий замысловато спроектированные миры и сложный игровой процесс FromSoftware, я разделяю опасения Миядзаки по поводу того, что студия пытается создать что-то даже большее, чем Elden Ring. Масштаб Элден Ринга сам по себе был грандиозным предприятием, потребовавшим всех имеющихся в их распоряжении ресурсов и талантов. Расширение за пределы этого кажется пугающим, особенно учитывая финансовую подушку, которую обеспечил успех Elden Ring, не обязательно означает расширение внутри студии.
Хидэтака Миядзаки, президент FromSoftware, выражает опасения по поводу разработки игры даже большей, чем Elden Ring, поскольку это начинание уже потребовало всех наших ресурсов и талантов.
В интервью The Guardian Миядзаки сравнил масштаб FromSoftware с масштабом Elden Ring, крупнейшей игры компании на сегодняшний день. Грядущий DLC Shadow of the Erdtree для Elden Ring затмевает по размеру большинство прошлых проектов FromSoftware. Создание чего-то даже более обширного, чем Elden Ring, которое принесло огромный успех и финансовую безопасность, но не обязательно привело к увеличению роста студии, является сложной задачей.
Миядзаки утверждает, что Elden Ring представляет собой максимальную степень возможностей FromSoftware на данный момент. Он использовал все доступные ресурсы и опыт. Расширение за пределы этой точки вызывает у него беспокойство. Потенциальным решением может стать управление несколькими проектами, что позволит новым талантам контролировать и руководить игровым дизайном для небольших по масштабу проектов.
На данный момент FromSoftware, вероятно, пытается справиться с неожиданным триумфом Elden Ring и последующим всплеском внимания и возможностей. Миядзаки и другие топ-менеджеры, вероятно, обдумывают, как расширить студию, одновременно справляясь с рисками слишком быстрого расширения или нарушения ее уникальной идентичности. FromSoftware, возможно, не увеличится вдвое в одночасье, но можно с уверенностью сказать, что команда в конечном итоге выйдет за рамки своей нынешней структуры.
В других местах Миядзаки заявил, что Elden Ring стал поворотным моментом для FromSoftware, и творения студии до и после этой игры будут демонстрировать заметные различия. Armored Core 6, выпуск которого запланирован на 2023 год, служит иллюстрацией этих изменений, происходящих в FromSoftware. Кроме того, осторожные прогнозы Миядзаки оказались полезными для небольших проектов, позволив им привлечь значительное количество поклонников, несмотря на их более скромные амбиции.
В отдельном разговоре Миядзаки назвал Sekiro: Shadows Die Twice поворотным моментом для игры в серии боевых действий FromSoftware. Он заявил: «Мы можем подняться на еще одну ступеньку», подразумевая, что игры FromSoftware потенциально могут иметь еще более быстрые и плавные бои в будущем.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор MSI MPG 272URX
- В каком порядке играть в игры серии Assassin’s Creed (по дате выпуска и хронологическому порядку)
- Как добавить друга и текстовый чат в Sky: Children of the Light
2024-06-27 17:40