Bungie услышала отзывы о ваших любимых занятиях, поэтому в будущем Destiny 2 будет опираться на «Витки и натиски».

Bungie услышала отзывы о ваших любимых занятиях, поэтому в будущем Destiny 2 будет опираться на «Витки и натиски».

Как преданный поклонник Destiny 2, я очень рад услышать, что Bungie прислушивается к мнению сообщества и сосредотачивается на таких мероприятиях, как Coil и Onslaught для 10-го года. Эти мероприятия всегда были источником волнения и испытаний для игроков, предлагая уникальную добычу и игровой процесс. опыт, который отличает их от традиционных ударов или полей боя.


В Destiny 2 интригующая деятельность Coil привела к обилию желаемой добычи, и Bungie признала этот факт еще в январе. Во время интервью журналу Edge по поводу статьи о The Final Shape и будущем Destiny 2, Bungie подчеркнула, что благоприятная реакция на такие мероприятия, как Coil и Onslaught, существенно повлияла на их планы на будущее.

Директор игры Робби Стивенс объясняет, что в течение 10-го года мы приложим огромные усилия для тщательного изучения каждого акта. Это означает, что вы будете хорошо подготовлены и получите четкие инструкции о том, куда идти и какие действия предпринять при охоте за сокровищами. У нас есть множество стратегий для достижения этой цели, некоторые из которых мы использовали раньше, а другие являются новыми. По сути, основное внимание в 10-м году обучения уделяется закладке основы для более сложных элементов, которые последуют за этим.

После своего дебюта в дополнении Into the Light Onslaught продолжил свое существование в плейлисте Vanguard. По словам Стивенса, Destiny 2 намерена в дальнейшем расширять основу Onslagh. Хотя Coil был заменен другим сезонным контентом, его инновационные концепции и достижения – особенно его аспект и разнообразие в стиле roguelike – сохранятся в будущих разработках.

«Когда дело доходит до разработки некоторых игр-рогаликов или игр на выживание/эвакуацию, нам необходимо учитывать различные типы напряжения, которые могут быть привнесены в эти жанры. Как мы можем создать опыт, который будет длиться дольше, чем типичные игры Strike или Battleground? Какие новые элементы можем ли мы объединиться, чтобы удовлетворить потребности игроков, которые хотят большего разнообразия в том, что может предложить Destiny?»

Смотрите также

2024-06-30 17:39