Существует 5 дополнений, изменивших облик видеоигр – вот почему Shadow of the Erdtree — одно из них

Существует 5 дополнений, изменивших облик видеоигр – вот почему Shadow of the Erdtree — одно из них

В этом тексте обсуждаются четыре расширения, которые считаются одними из лучших в истории видеоигр: «The Elder Scrolls 4: Oblivion — Shivering Isles», «Grand Theft Auto 4: The Lost and Damned», «Ведьмак 3: Кровь и вино», и «Элден Ринг: Тень Эрдтри». Каждое расширение анализируется на основе его влияния на игру, которое оно расширяет, нового добавленного контента, а также любых примечательных функций или достижений.


В первые 30 минут Elden Ring: Shadow of the Erdtree я постоянно напевал запоминающуюся мелодию в стиле регги «Liquidator» Гарри Дж. Оллстарса. У людей преклонного возраста эта мелодия может вызвать приятные воспоминания о ее дебюте в 1969 году. Однако моя личная ностальгия связана с тремя десятилетиями позже, на рубеже тысячелетий.

Воображая себя, я иду по обширной осыпающейся бетонной дороге к замку Энсис, подняв щит, расправляясь с шаркающими противниками и огибая град стрел. Мелодия этой мелодии глубоко резонирует во мне во время этого поиска.

Первым дополнением к видеоигре, которое я когда-либо пробовал, было GTA: London, и оно покорило мое сердце. Миссия «Ликвидатор» произвела на меня глубокое впечатление, и, признаться, я не разочаровалась. Напротив, Shadow of the Erdtree — самое последнее дополнение, с которым я когда-либо сталкивался, и оно снова меня покорило.

Как опытный геймер, оглядывающийся на игровые расширения за последнюю четверть века, я могу с уверенностью выделить пять, которые существенно изменили ландшафт видеоигр. В порядке их выпуска позвольте мне объяснить, как они изменили диалог, оставили неизгладимый след и продолжают вызывать у нас отклик сегодня.

 5 самых важных расширений для видеоигр 

5. GTA: Лондон, 1969 год.  

Существует 5 дополнений, изменивших облик видеоигр – вот почему Shadow of the Erdtree — одно из них

Дополнение для: Grand Theft Auto (1997)
Год: 1999
Платформа(ы): ПК, PS1 

Интересно задуматься о том, насколько пророческим было то, что первое расширение для оригинальной PlayStation появилось в виде Grand Theft Auto. Имея влияние, которое окажется непреходящим, эта игра появилась на консольной сцене, наполненной такими тяжеловесами, как Tomb Raider, Resident Evil и Tekken. GTA заняла заметное место среди уважаемых конкурентов, подготовив почву для впечатляющих расширений.

Несмотря на то, что симулятор преступности от DMA Design был превзойден по времени и локации до приобретения Rockstar, он получил это признание. 30-летний скачок и трансатлантический сдвиг оказались успешными, предоставив достаточно места для различных языковых вариантов, выбора одежды, разновидностей оружия, автомобилей и даже уникальных саундтреков. Это расширение представляло собой логическое развитие оригинальной концепции, улучшая ее основные элементы, не меняя радикально, и предшествовало появлению Sega Dreamcast загружаемого контента для консоли на несколько лет. Более того, GTA London продемонстрировала потенциал расширения франшизы за пределы Либерти-Сити и его заполненных анархией районов.

Как геймер, оглядывающийся в прошлое, я должен признать, что запуск игр в конце 90-х казался менее сложной задачей, чем сейчас. Однако DMA удалось за короткий промежуток времени выпустить несколько настоящих классических произведений. В период с 1997 по 1999 год нас интересовали Grand Theft Auto (GTA), GTA: London 1969, эксклюзивная для ПК GTA: London 1961 и GTA 2. Перенесемся в 2001 год и культовые игры из 3D-вселенной — GTA III, Vice. Город и Сан-Андреас были доступны нам для исследования. И всего два года спустя, в 2003 году, мы смогли познакомиться с еще большим количеством расширений GTA III и Vice City.

 4. The Elder Scrolls 4: Oblivion – Дрожащие острова

Существует 5 дополнений, изменивших облик видеоигр – вот почему Shadow of the Erdtree — одно из них

Дополнение для: The Elder Scrolls 4: Oblivion
Год: 2007
Платформа(ы): PS3, Xbox 360, ПК.

The Elder Scrolls IV: Oblivion не требует длительного представления, однако важно признать, какое значительное влияние эта игра оказала на индустрию более чем через два десятилетия после своего дебюта. Опираясь почти на все аспекты, заложенные в Morrowind, Oblivion протестировал и расширил границы ролевых игр, введя революционные инновации, такие как полностью озвученные NPC. Эти достижения расширили аудиторию этого жанра за пределы преданных игроков на ПК, сделав его именем нарицательным на таких консолях, как PS3 и Xbox 360. Сага Elder Scrolls уже давно ассоциируется с компьютерными геймерами; однако успешный переход на консоли фактически разрушил этот узкий стереотип.

Как заядлый поклонник ролевых игр Bethesda с открытым миром, я могу вспомнить волнение, приведшее к выпуску расширений для Oblivion. После серии неутешительных косметических обновлений, таких как печально известное DLC с конскими доспехами, мы смогли оценить возможности Knights of the Nine. Хотя это было прилично, оно не оправдало наших ожиданий.

 3. Grand Theft Auto 4: Потерянные и проклятые 

Существует 5 дополнений, изменивших облик видеоигр – вот почему Shadow of the Erdtree — одно из них

Дополнение для: Grand Theft Auto 4
Год: 17 февраля 2009 г. (Xbox); 13 апреля 2010 г. (PS3, ПК)
Платформа(ы): Xbox 360, PS3, ПК.

В последние годы поиск высококачественного однопользовательского DLC для Grand Theft Auto был сродни поиску мифического существа, но до появления GTA Online эта игровая франшиза с открытым миром создала две исключительные истории расширения, которые значительно способствовали ее развитию. знания. Эти отдельные приключения под названием «The Lost and Damned» и «The Ballad of Gay Tony» были выпущены до бума онлайн-режимов и ориентированы на второстепенных персонажей из основной игры.

Однако, возможно, самая большая, самая революционная (или противоречивая) особенность The Lost and Damned не имела ничего общего с ее механикой или перекрывающимися сюжетными линиями. The Lost and Damned была приуроченным эксклюзивом для Xbox 360 – впервые выпущенная в начале 2009 года для тогдашней флагманской консоли Microsoft, а на PS3 и ПК появилась лишь спустя год с лишним. Эксклюзивные игры по времени являются относительно обычным явлением в современном мире видеоигр, но это был первый случай, когда серия такого масштаба заморозила столь значительную часть рынка консолей на довольно значительный период времени. Внезапно временная эксклюзивность вошла в массовое сознание. Если что-то такое большое, как Grand Theft Auto, могло сделать, то и любая серия могла бы. 

 2. Ведьмак 3: Кровь и вино  

Существует 5 дополнений, изменивших облик видеоигр – вот почему Shadow of the Erdtree — одно из них

Дополнение для: Ведьмак 3
Год: 2016
Платформа(ы): ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch.

Как большой поклонник The Witcher 3: Wild Hunt, я не могу не чувствовать, что с выпуском расширения «Кровь и вино» CD Projekt Red действительно превзошли себя. Похоже, они поняли, что фанаты жаждут большего от богато проработанного мира и захватывающих сюжетных линий без каких-либо сбоев, присущих исходной игре. Для большинства игроков такой подход щедро окупился, что привело к одному из самых приятных повествовательных выводов в истории видеоигр.

Проще говоря, Blood and Wild представляла собой обширное дополнение, которое аккуратно разрешило затянувшиеся сюжетные линии, усилило существующий фольклор и дало новое представление о персонажах по мере того, как они приближались к своим заключительным главам перед финальными титрами.

1. Кольцо Элдена: Тень Эрдтри 

Существует 5 дополнений, изменивших облик видеоигр – вот почему Shadow of the Erdtree — одно из них

Дополнение для: Elden Ring
Год: 2024
Платформа(ы): ПК, PS5, Xbox Series X и S.

Если бы я был главным, расширение Elden Ring, Shadow of the Erdtree, было бы выпущено быстрее и с меньшим количеством функций по сравнению с реальным продуктом. FromSoftware обычно выпускает DLC примерно через шесть-восемь месяцев после запуска игры, но я хотел, чтобы они строго придерживались этого графика. Следовательно, первое расширение Elden Ring могло быть меньшим по масштабу, с меньшим количеством врагов, оружия и функций. К счастью, разработчики не прислушались к моему совету, в результате чего вместо этого было выпущено обширное и богато детализированное дополнение.

Как преданный фанат, я не могу не утверждать, что расширение Shadow of the Erdtree для Elden Ring воплощает в себе квинтэссенцию того, что делает исключительное игровое дополнение. Это не просто расширение; это стоит особняком как захватывающий опыт. Обладая огромными просторами и тщательно продуманным дизайном, он полон характера, грозных противников и испытаний, которые проверяют даже самых опытных игроков, доводя их до предела своих возможностей, а в некоторых случаях и за его пределами.

Несмотря на требования FromSoftware выпустить Shadow of the Erdtree быстрее из-за ожидаемого DLC, они твердо придерживались установленных сроков выпуска. Результат не что иное, как экстраординарный — почти идеальное расширение, устанавливающее новый стандарт в сфере исключительных игр и дополнений к ним. Благодаря этой непоколебимой приверженности FromSoftware подняла планку как для себя, так и для всей игровой индустрии.

Смотрите также

2024-07-02 18:42