Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я видел немало неудачных запусков. Извинения от Nexon за технические проблемы, с которыми столкнулся их новый кооперативный мародерный шутер The First Descendant, затронули меня. Я был среди многих, кто с нетерпением ждал этой игры, но был встречен разочарованием и разочарованием.
Nexon исправляет первоначальные проблемы, возникшие во время дебюта своего последнего кооперативного мародерного шутера The First Descendant, награждая игроков дополнительным опытом и золотом в ограниченном по времени порядке.
2 июля The First Descendant стала самой продаваемой игрой в Steam, обогнав Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Тем не менее, чуть менее половины (43%) отзывов пользователей на тот момент давали «Первому потомку» положительные рекомендации. Некоторые игроки выразили разочарование по поводу практики микротранзакций и сообщили о различных технических проблемах.
После выпуска игры я, страстный поклонник The First Descendant, увидел объявление разработчика Nexon, в котором подробно описывались различные проблемы, с которыми сталкиваются версии для ПК, PS5 и Xbox Series X/S. В настоящее время проблемы с частотой кадров вызывают заметные подтормаживания, Easy Anti-Cheat не работает эффективно, расходные материалы ведут себя нестабильно, а внутриигровые испытания неточно фиксируют прогресс.
Извиняясь за упомянутые проблемы, Nexon объявила о наградах для игроков The First Descendant в следующем твите. В течение трех дней игроки теперь могут получать больше золота, очков опыта (XP) и осколков Кайпера, а также улучшенный опыт для владения оружием. Наконец, в качестве дополнительных бонусов игроки получат две матовые красные краски. После получения этих бонусов на ваш внутриигровой почтовый ящик они мгновенно станут активными.
На данный момент The First Descendant в Steam может похвастаться 12 466 отзывами пользователей. Среди них примерно половина, или 46%, выражают удовлетворение новыми возможностями стрельбы в игре. Однако недавние отзывы указывают на многочисленные опасения по поводу шейдеров. Некоторые пользователи сообщают, что игра внезапно завершает работу при попытке скомпилировать шейдеры для их отдельных прохождений.
Как геймер, я не могу не провести параллели между нынешним затруднительным положением и моим опытом игры в Wuthering Waves от Kuro Games, которая вышла в свет в мае этого года. С самого начала игра изобиловала техническими сбоями и проблемами. Разработчики в ответ выплатили игрокам компенсацию, даже несколько раз, но, несмотря на их усилия, проблемы сохранялись неделями подряд. Это оставило горький привкус во рту игрового сообщества, поскольку мы с нетерпением ждали плавного игрового процесса.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
- Magic: The Gathering, только что вышедший из уютного набора пушистых животных, снова набирает обороты.
2024-07-03 14:12