Как многострадальный игрок в Elden Ring, я очень рад последнему патчу от Bandai Namco. Золотой бегемот, этот проклятый зверь, наконец-то приручен! Он больше не будет бросаться на меня, как только я ступлю на его арену, не давая мне возможности даже призвать свой дух, прежде чем меня раздавят его массивные задние ноги. И командующий Гай, громила, ездящий на кабане, тоже не будет ждать меня в начале нашей следующей встречи. Эти столь необходимые изменения вносят огромный вклад в эти ранее разочаровывающие сражения.
Долгожданное обновление Elden Ring: Shadow of the Erdtree решило проблему с постоянной неприятностью на арене — Золотым Бегемотом. Теперь вы можете вздохнуть с облегчением, поскольку этот надоедливый враг больше не беспокоит вас, когда вы вступаете в бой.
4 июля я с волнением проверял наличие обновлений для Elden Ring, и Bandai Namco представила новый патч! Кому интересно, все подробности можно найти на их сайте. Самыми ожидаемыми изменениями в этом обновлении, несомненно, являются изменения, внесенные в двух особенно сложных боссов: командира Гая и Золотого бегемота. Как преданный фанат, я очень рад видеть эти изменения, призванные сделать наши встречи с ними более управляемыми.
В предстоящей битве против боссов Золотого Бегемота и Командира Гая их позиции были скорректированы, чтобы соответствовать расстановке из нашей первой встречи. Это означает, что они не будут атаковать нас, как только мы выйдем на их арену, что обеспечит более знакомое и менее устрашающее начало боя.
Мне категорически не нравится Золотой Бегемот. Мы все разделяем эту неприязнь. Однако с этим обновлением босс Тень Эрдтри проснется, когда вы вернетесь, чтобы попытаться победить его еще раз, вместо того, чтобы безжалостно атаковать вас и с самого начала предотвращать любой вызов духа.
Командир Гай получает аналогичную выгоду от модификации: езда на кабане, а не лицом к вам во время боя, делает его менее опасным в начале боя. Признайте это, Гай был более управляемым, когда завязался бой, по сравнению с надоедливым Золотым Бегемотом, но он все равно сам по себе вызывал изрядную долю раздражения и разочарования.
В последнем обновлении Elden Ring решена проблема, из-за которой «неблокируемая атака укусом босса Золотого Бегемота была слишком простой, чтобы игроки могли ее избежать». Раньше я считал, что уклонился от атаки, когда меня фактически проглотил Золотой Бегемот, но, похоже, мои маневры уклонения все-таки были верны.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
2024-07-04 12:09