В то время как Dragon Ball: Sparking Zero демонстрирует быстрые события в классическом стиле, фанаты файтингов опасаются за свои контроллеры: «DualSenses стоят примерно 70 баксов, мне нужно, чтобы вы все расслабились»

В то время как Dragon Ball: Sparking Zero демонстрирует быстрые события в классическом стиле, фанаты файтингов опасаются за свои контроллеры: «DualSenses стоят примерно 70 баксов, мне нужно, чтобы вы все расслабились»

Как опытный геймер с глубокой любовью к серии Dragon Ball и кошельком, наполненным шрамами от прошлых потерь контроллеров, я не могу не почувствовать смесь волнения и трепета, услышав о Dragon Ball: Sparking! Возвращение Зеро к быстрым событиям (QTE), особенно к печально известным событиям с вращением клюшек.


Заядлым энтузиастам файтингов будет разумно рассмотреть возможность приобретения дополнительных контроллеров для подготовки к Dragon Ball: Sparking! Нуль. Эта долгожданная игра призвана возродить печально известные напряженные события в быстром времени, которые опытные поклонники Budokai Tenkaichi будут вспоминать с ностальгией. Среди них печально известное событие с вращением клюшки вызвало обеспокоенность по поводу потенциальных проблем с дрифтом.

Ранее Clashes in Sparking! В Zero используются интенсивные QTE, в которых игроки участвуют в столкновениях с высокими ставками между мощными ходами. Результат зависит от того, кто наиболее эффективно выполнит эти действия. Если вы умеете быстро нажимать кнопки или быстро маневрировать джойстиком, вы преуспеете. Однако применение реальной силы к этим действиям, несомненно, приведет к значительному износу вашего контроллера.

В связи с выпуском Bandai Namco вводного руководства по Sparking! Ноль, на скриншоте показано, что быстрые события времени (QTE), включающие вращение джойстика, должны вернуться в следующем выпуске. Поклонники выразили опасения по поводу потенциального воздействия на их контроллеры: один написал в Твиттере: «DualSenses стоят около 70 долларов, так что, пожалуйста, успокойтесь», а другой сетовал: «Я проигрываю каждую битву из-за своих контроллеров».

Если вас беспокоит дрейф стиков, влияющий на ваш игровой процесс, то, похоже, это конкретное быстрое событие (QTE) может не быть важным для каждого игрока, если вы решите его обойти. В той же статье издатель Sparking! Зеро делится своими мыслями о двух схемах управления в игре: стандартной и классической. Классическая настройка позволяет игрокам насладиться элементами управления, напоминающими предыдущие игры Budokai Tenkaichi. С другой стороны, рекомендуемые элементы управления — это именно то, что предлагают разработчики для оптимального игрового процесса.

Bandai Namco отмечает, что помимо изменений в настройках управления эта настройка также повлияет на последовательности QTE (Quick Time Event). На снимке экрана видно, что вращение джойстика связано с меткой «Классический», тогда как версия «Стандартная» требует нажатия кнопок. Это означает, что вам нужно будет только вращать стик при выборе классического управления, что может помочь защитить ваши контроллеры от чрезмерного износа, не жертвуя при этом полностью спичками.

Смотрите также

2024-07-04 20:10