Как поклонник Obsidian и их тщательно продуманных ролевых игр, я одновременно понимаю и немного разочарован новостью о том, что Avowed не будет включать романтические отношения. Кэрри Патель, креативный директор, подчеркивает их стремление создавать глубоких друзей, с которыми игроки могут установить серьезные связи, но не обязательно романтического характера.
Как заядлый поклонник предстоящей ролевой игры Avowed, я рад сообщить, что ее разработчики приняли важное решение сосредоточиться на построении аутентичных и подлинных отношений между персонажем игрока и его товарищами. Это означает, что, хотя мы можем жаждать романтических связей, они вместо этого решили сделать приоритетом создание глубоких и увлекательных дружеских отношений.
В интервью Windows Central Кэрри Патель, креативный директор Avowed at Obsidian Entertainment, подтвердила, что в игре не будет романтических сюжетных линий. Хотя многие геймеры выражают свою любовь к этой функции, команда, похоже, приняла это решение, исходя из масштабов проекта.
Патель подчеркивает важность предоставления столь же значимой неромантической альтернативы, учитывая глубокую роль компаньонов в нашей сюжетной линии. Учитывая их глубокую вовлеченность в основное повествование, в отличие от предыдущих игр, мы чувствовали себя обязанными проложить подлинный и хорошо продуманный романтический путь, если вообще был.
По словам Пателя, Obsidian обдумывала ресурсы, необходимые для включения романтики в качестве важного элемента в Avowed. Учитывая, что Avowed — это версия Obsidian фэнтезийной ролевой игры, последовавшей за The Outer Worlds, которая служит альтернативой более крупным научно-фантастическим ролевым играм, таким как Fallout, студии имеет смысл избегать функций, которые могут добавить ненужный объем их игре. игра.
В интервью Патель выразил мнение, похожее на мое, по поводу отсутствия мультиплеера в Avowed. Она похвалила Larian Studios за их стремление создать сильную кампанию для Baldur’s Gate 3. Хотя совместная ролевая игра не является непреодолимой, Патель отметила, что у некоторых разработчиков было достаточно времени, чтобы усовершенствовать ее. Напротив, ее приоритет в Obsidian — это реализация основных элементов ролевой игры: хорошо продуманная история, впечатляющий выбор и возможность формировать мир в качестве главного героя.
Смотрите также
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
2024-07-05 01:39