Игроки Final Fantasy 14 Dawntrail на PlayStation и Xbox получают бесплатное игровое время, поскольку Йоши-П извиняется за неровный запуск

Игроки Final Fantasy 14 Dawntrail на PlayStation и Xbox получают бесплатное игровое время, поскольку Йоши-П извиняется за неровный запуск

Как давний поклонник Final Fantasy 14, я рад видеть, что Square Enix предпринимает активные шаги для решения проблем с запуском Dawntrail на PS5 и Xbox Series X/S. Я ценю открытость директора и продюсера игры Наоки Ёсиды, который признал наличие проблем и принес извинения за любые неудобства, причиненные игрокам.


Как преданный поклонник Final Fantasy 14, я рад сообщить, что Square Enix продлевает бесплатное игровое время, чтобы компенсировать неудобства, вызванные запуском Dawntrail на PlayStation 5, Xbox Series X/S и других платформах.

Как преданный фанат, я рад сообщить, что 5 июля игровой директор и продюсер Наоки Ёсида обновил Lodestone новым сообщением в блоге. В нем он приносит искренние извинения за проблемы, с которыми столкнулись некоторые игроки во время запуска раннего доступа Dawntrail на прошлой неделе. Он признает две основные проблемы: пользователи Xbox Series X/S столкнулись со сбоями при переходе в новые области, а игроки PS5 столкнулись с временными трудностями при входе в систему.

Начиная со следующей недели, 10 июля, я рад сообщить, что игроки Xbox Series X/S и PlayStation 5 получат бесплатное игровое время в Final Fantasy 14. Для таких фанатов Xbox Series X/S, как я, мы получим наслаждайтесь в общей сложности восемью днями непрерывных приключений. С другой стороны, игрокам PS5 будет предоставлено два дня игрового времени. Несоответствие между этими длинами предполагает, что каждая платформа столкнулась с уникальными проблемами в этот период.

Я еще раз прошу прощения за те трудности, с которыми мы столкнулись, и искренне ценю ваше терпение, которое вы помогли нам управлять трафиком сервера во время запуска Dawntrail. Удивительно, но использование игроками функций «World Visit System» и «Data Center Travel» способствовало перегрузке, но в конечном итоге привело к удивительно стабильному входу в систему и игровому процессу для всех.

За последние несколько дней Square Enix столкнулась с некоторыми препятствиями на пути, но это было значительное улучшение по сравнению с запуском Endwalker. Это хаотичное событие заставило геймеров днями ждать в очередях и даже остановило продажи Final Fantasy 14 из-за перегруженности серверов.

Согласно заявлению Йошиды на этой неделе, несмотря на предыдущие проблемы, благодаря дебюту Dawntrail Final Fantasy 14 достигла рекордного уровня по количеству одновременных игроков. MMO от Square Enix продолжает устанавливать новые рекорды для компании, превосходя ожидания более чем через десять лет после того, как A Realm Reborn существенно обновила игру после неудачного старта во время ее первого запуска.

Смотрите также

2024-07-05 13:40