Как опытный геймер, потративший бесчисленные часы на изучение тонкостей огромного открытого мира Elden Ring, я не могу не почувствовать смесь волнения и скептицизма, услышав об этой аниме-адаптации, созданной фанатами. Не поймите меня неправильно; Перспектива увидеть, как мои любимые боссы оживают в анимационном формате, невероятно заманчива, но сама задача ужать богатое повествование Elden Ring всего за пять минут просто устрашает.
Позже в этом году выйдет пятиминутная фанатская аниме-адаптация Elden Ring. Для предварительного просмотра посмотрите недавно представленный трейлер.
ШтейнсАльтер, главный деятель производства, сегодня утром поделился в Твиттере заманчивым обзором предстоящей аниме-адаптации Elden Ring. Трейлер включает в себя подборку знаковых игровых противников, в том числе Малению, Мога, Радигана и Маликета, Черного Клинка, и других. Это также намекает на предстоящих боссов DLC, таких как Мессмер.
Как преданный фанат, я могу поделиться тем, что режиссер аниме раскрыл некоторые интригующие новости: полная аниме-адаптация будет длиться всего пять минут. Я понимаю, что это может показаться не так уж и много, и уместить Elden Ring в такие сжатые сроки, несомненно, является трудной задачей. Несмотря на то, что над анимацией работает целая команда, неустанно работающая над анимацией, создание всего пяти минут анимации такого уровня — немалый подвиг. То, что они стремятся воплотить Элден Ринг в жизнь в такой краткой, но увлекательной форме, является свидетельством их преданности делу и мастерства.
Режиссер SteinsAlter в своем твиттере отметил, что тизер-трейлер не совсем точно отражает законченный проект. Он отмечает, что ни один из элементов не достиг желаемого уровня качества, и называет себя дотошным человеком. Это может быть еще одним объяснением того, почему команда аниматоров ограничивает адаптацию пятью минутами.
Удивительно, что дискуссия об экранизации «Древнего кольца» разгорелась совсем недавно, в июне. Хидэтака Миядзаки, президент FromSoftware и директор Elden Ring, выразил свою открытость такому проекту, но только при условии, что он не будет играть значительной роли из-за отсутствия опыта и возможностей внутри студии.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-07-08 13:40