Как опытный геймер, глубоко ценящий захватывающий опыт открытого мира, я всегда ищу игры, предлагающие обширные, исследуемые ландшафты. Однако Star Wars Outlaws, похоже, придерживается другого подхода, и как человек, который провел бесчисленные часы, путешествуя по обширным картам Assassin’s Creed Odyssey, я заинтригован последним объявлением Ubisoft.
Согласно последнему объявлению Ubisoft, вы можете быстро путешествовать между тремя из пяти планет в Star Wars Outlaws с помощью спидера, тратя на каждое путешествие примерно 4-5 минут.
В недавнем интервью IGN креативный директор Джулиан Герайти провел приблизительное сравнение размеров планет Татуин, Акива, Киджими, Кантоника и луны Тошара из Star Wars Outlaws примерно с двумя или тремя зонами в Assassin’s Creed Odyssey. Он упомянул, что Тошара примерно такого же размера, как Акива и Татуин, а Татуин, возможно, немного больше.
Имея в своем распоряжении спидер, Тошаре удается быстро преодолевать расстояние, непрерывно занимая примерно четыре-пять минут. Это может показаться незначительным, но как только вы начинаете двигаться, оно становится значительным, не оставляя места для отвлечения. Если сравнивать это с «Assassin’s Creed Odyssey», то путешествие Тошары приравнивается к пересечению двух или трёх больших зон игры.
Как геймер, я могу сказать вам, что отсутствие ясности в Assassin’s Creed Odyssey относительно того, какие именно зоны следует рассматривать для сравнения, затрудняет точную оценку масштаба карты Star Wars Outlaws. Однако, основываясь на предоставленной информации, мы можем предположить, что Тошара, Акива и Татуин имеют схожие измерения. Это означает, что пересечение каждого из этих мест от одного конца до другого на спидере займет примерно от четырех до пяти минут.
Как заядлый геймер, я всегда ценил уникальные предложения Star Wars Outlaws в обширной сфере игр с открытым миром. В отличие от грандиозных впечатлений от недавних игр Assassin’s Creed от Ubisoft, таких как Valhalla, Origins и Odyssey, Star Wars Outlaws представляет собой более компактный и линейный игровой процесс. В июле прошлого года во время интервью Edge Джерити, креативный директор игры, поделился, что планеты в Outlaws спроектированы так, чтобы быть «управляемыми» с точки зрения размера как для игроков, перемещающихся по ним, так и для разработчиков из Ubisoft, создающих эти захватывающие среды.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор MSI MPG 272URX
- В каком порядке играть в игры серии Assassin’s Creed (по дате выпуска и хронологическому порядку)
- Как добавить друга и текстовый чат в Sky: Children of the Light
2024-07-09 22:09