Почему Star Wars Outlaws — первая игра по «Звездным войнам» с открытым миром? Lucasfilm заявляет, что «в мире не так уж много студий, создающих игры такого масштаба»

Почему Star Wars Outlaws — первая игра по «Звездным войнам» с открытым миром? Lucasfilm заявляет, что «в мире не так уж много студий, создающих игры такого масштаба»

Как большой поклонник «Звездных войн», я очень рад предстоящему выпуску «Звездных войн: Преступники». Аспект открытого мира в этой игре появился во франшизе уже давно, и неудивительно, что для создания такого захватывающего опыта требуется значительное количество времени и ресурсов.


Ubisoft постоянно называет Star Wars Outlaws первой игрой с открытым миром во франшизе «Звездные войны» с момента ее запуска. Ни одна другая игра «Звездных войн» не смогла удовлетворить жажду обширной и открытой среды внутри этой франшизы. По мнению Lucasfilm, одной из причин такого разрыва является нехватка студий, обладающих опытом создания такой игры.

Стив Бланк, директор Lucasfilm по контенту и стратегии франшизы, в беседе с IGN объясняет, почему создание игры по «Звездным войнам» с открытым миром заняло так много времени: «Масштаб такого проекта огромен. Не будет преувеличением сказать, что только избранные Многие студии по всему миру имеют возможность разрабатывать игры такого масштаба. Massive Entertainment, выразившие интерес к такому типу игрового дизайна и игрового процесса и поделившиеся своими идеями относительно архетипа, теперь приглашаются к сотрудничеству с нами».

По словам креативного директора Джулиана Герайти, Massive Entertainment предложила две основные темы для игры: фэнтези-преступник, действие которого происходит в обширном мире. Герити пояснил: «Причина, по которой мы выбрали открытый мир, заключается в том, что жанр фэнтези о преступниках действительно процветает в такой обстановке». Он добавил, что разработка игр в целом сопряжена с многочисленными проблемами. Создание игр с открытым миром представляет еще большие трудности. Разработка игры с открытым миром «Звездных войн» представляет собой беспрецедентный уровень сложности.

Star Wars: Outlaws можно охарактеризовать как «обширную открытую планету», поскольку действие происходит на разных планетах. Путешествие между этими планетами на спидере занимает от 4 до 5 минут, что примерно соответствует размеру трёх зон, объединенных в Assassin’s Creed Odyssey. В отличие от типичных ролевых игр Ubisoft, развитие персонажа в Outlaws не достигается за счет повышения уровня; вместо этого навыки и улучшения снаряжения открываются путем взаимодействия с персонажами и выполнения квестов.

Смотрите также

2024-07-10 00:10