2025 год стал вершиной странных и интересных видеоигр, и, по моему мнению, ни одна из них не может определить год в целом.

Для многих геймеров 2025 год запомнится как год Clair Obscur: Expedition 33. Она доминировала на The Game Awards, завоевав больше наград, чем любая другая игра за 11-летнюю историю шоу, и стала первой дебютной игрой, получившей звание Игра Года.

Мы часто помним годы по играм, которые выделялись – как Baldur’s Gate в 2023 году и Elden Ring в 2022 году. Но этот год ощущается иначе. 2024 год подарил нам так много удивительных и уникальных игр от разработчиков как крупных, так и небольших. И честно говоря, я думаю, это здорово. Я не чувствую, что какая-либо одна игра действительно определила мой год, и мне это на самом деле нравится.

Clair Obscur certainly deserves the recognition it’s getting—its unique take on classic ’90s Japanese role-playing games is fantastic. Но что действительно поразило меня в последнее время, так это количество по-настоящему оригинальных игр, в которые мне удалось поиграть. Игр с идеями, которых я раньше не видел, или знакомыми концепциями, которые казались свежими и инновационными.

Несмотря на то, что игра не получила никаких наград на недавней игровой выставке, организованной Джеффом Кигли – её затмила Clair Obscur: Expedition 33 – Blue Prince была одной из самых оригинальных игр, в которые я поиграл за весь год. Вы исследуете постоянно меняющийся особняк, соединяя комнаты, чтобы попытаться добраться до конца, раскрывая секреты. Хотя лично я не до конца проникся игровым процессом, я считаю, что она заслуживала нашей награды Best Design.

Сочетание непредсказуемости рогалика с решением головоломок и требующее множества попыток для нахождения правильной последовательности комнат было смелым дизайнерским решением. Это действительно хорошо сработало для многих из нас в команде. Если бы я не был так легко раздражим и обладал немного большим терпением, думаю, я бы получил от этого такое же удовольствие. Даже несмотря на то, что не каждый аспект Blue Prince пришелся мне по вкусу, очевидно, что у игры фантастическая концепция и она блестяще реализована.

Я не совсем проникся игрой ‘To a T’, но восхищаюсь её амбициями. Она больше похожа на интерактивное телешоу, чем на традиционную видеоигру, созданную автором ‘Katamari Damacy’. Это очаровательная история о принятии себя, и она даже позволяет использовать уникальную форму тела главного героя, чтобы скользить по крыше школы.

Этот фильм восхитительно рискованный и нетрадиционный для своего жанра, что заставило меня смотреть его до самого конца, хотя мне показалось, что он мог бы быть более содержательным.

Мой выбор лучшей причудливой игры года – Promise Mascot Agency. Она берет всю забавную, эксцентричную суть побочных заданий из серии Yakuza и упаковывает это в игру, которую можно пройти менее чем за 30 часов. Она обладает той же фантастической, странной энергией, что и эти игры, и создана талантливой командой, стоящей за Paradise Killer 2020 года.

Игра обладает странным, но подходящим внешним видом – немного грубоватой 3D-графикой, но она идеально передает ностальгическое ощущение старого японского города. От зданий до улиц и святилищ, все кажется взятым прямо из эпохи Сёва. Кроме того, она наполнена причудливыми, очаровательными персонажами, такими как Pinky, отделившийся палец, и To-Fu, плачущая шелковая кукла. Она может и не выиграет никаких наград, но это не умаляет её ценности или очарования.

В последнее время вышло множество отличных игр! Несколько человек из нашей команды постоянно играют в Ball x Pit на своих Steam Deck уже несколько месяцев, а наши друзья некоторое время были полностью увлечены соревновательной футбольной игрой Rematch. Удивительно, но Umamusume, игра с девушками-лошадьми, стала очень популярной после выхода за пределы Японии в начале этого года. В последнее время Dispatch вдохнул новую жизнь в эпизодические игры, а Arc Raiders стали невероятно популярными.

Мне действительно нравится детективная игра, Seance of Blake Manor. Мне особенно нравится, как в ней время является ключевой частью игрового процесса, и я думаю, что ирландские декорации – блестящий выбор – мы не часто видим такое место действия в видеоиграх!

Оглядываясь назад, 2025 год мог похвастаться действительно сильными релизами игр каждый месяц. Февраль был полностью посвящен Kingdom Come: Deliverance 2, за которым в марте последовал Monster Hunter. В апреле вышел Schedule 1, а в мае был представлен Clair Obscur: Expedition 33. Июнь и июль стали выдающимися месяцами с пиковыми релизами и Umamusume соответственно. Сентябрь был полон ожиданий по поводу Silksong, в октябре вышла Battlefield 6, а в ноябре доминировал Arc Raiders. Честно говоря, единственные месяцы, которые я с трудом могу вспомнить с конкретными крупными релизами, это январь и август.

Честно говоря, я действительно надеюсь, что 2026 год принесет нам столько же удивительных и креативных игр, как и в этом году. Я знаю, что все будут говорить о Grand Theft Auto 6, когда она выйдет, и да, я, вероятно, тоже буду в нее играть! Но я также буду рад поделиться всеми крутыми и уникальными инди-играми, которые пробуют что-то новое – именно они меня действительно увлекают.

Смотрите также

2025-12-29 19:07