Как опытный геймер, глубоко ценящий японские ролевые игры (JRPG), я полностью согласен с точкой зрения Тошихиро Кондо. Растущий интерес к этому поджанру — повод для празднования, а не соревнования.
Как преданный геймер и создатель многих частей любимой серии Trails and Ys Тосихиро Кондо, я не считаю другие японские ролевые игры (JRPG) противниками. Вместо этого я приветствую растущее увлечение этим поджанром, полагая, что он может принести только больше интереса и возможностей для инноваций в сообществе JRPG.
Опытный разработчик и глава студии по-другому выразил свою точку зрения GameSpot в интервью, заявив: «Вместо чувства соперничества здесь больше духа сотрудничества». Он продолжил: «Наша команда создавала игры с 1980-х годов, и за это время японские ролевые игры не получили особой популярности или признания. Однако такие компании, как Atlus, внесли значительный вклад в развитие нашего жанра своими постоянными выпусками. отличных игр».
Как заядлый геймер, я был свидетелем доминирования Atlus в игровой индустрии с тех пор, как они впервые познакомили нас с захватывающим миром Shin Megami Tensei еще в 1987 году. Эта серия породила такие любимые спин-оффы, как Persona и Soul Hackers. На протяжении десятилетий Atlus продолжала расширять границы своих инновационных ролевых игр. И теперь у них выдающийся год: релизы-блокбастеры Persona 3 Reload и Shin Megami Tensei 5: Vengeance, а также долгожданная Metaphor ReFantazio на горизонте.
Несмотря на продолжающийся успех Atlus в создании получивших признание критиков японских ролевых игр (JRPG), Кондо выражает обеспокоенность тем, что в настоящее время «их производит меньше студий». Он отмечает растущий интерес к JRPG на западном рынке, но при этом сожалеет об уходе крупных издателей, таких как Capcom и Konami, из этого некогда процветающего жанра.
Кондо объяснил: «К сожалению, рынок JRPG, таких как Atlus, довольно мал. Однако, если на эти игры есть спрос, нам нужно продолжать выпускать новые выпуски, чтобы удовлетворять фанатов и привлекать новых. Поэтому вместо того, чтобы рассматривать Atlus как конкурента». — хотя я не могу комментировать точку зрения г-на Хадзиме — я рассматриваю запуск их новых игр как положительный знак. Это указывает на то, что рынок хорошо обеспечен высококачественными JRPG, что, в свою очередь, помогает большему количеству людей понять, что делает это. жанр такой особенный».
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-07-14 14:10