Как давний поклонник IO Interactive и их получившей признание критиков серии Hitman, я очень рад услышать, что студия работает над новой игрой о Джеймсе Бонде. Новость о том, что Вероник Лалье, директор по развитию IO Interactive, назвала переход «органичным», только усиливает мое волнение.
Потратив более десяти лет на разработку Hitman, руководитель проекта 007 считает естественным вместо этого заняться игрой о Джеймсе Бонде.
Вероник Лалье из IO Interactive, их директор по развитию, поговорила с GamesRadar+, и, как и ожидалось, возникла тема Проекта 007. Что касается предстоящей игры о Джеймсе Бонде, Лалье выразила большой энтузиазм, поскольку она предполагает создание совершенно нового повествования о секретном агенте. Вопреки ожиданиям, она пояснила, что эта новая часть не будет основана на каком-либо предыдущем персонаже «Золотого Глаза».
Как страстный геймер, я не могу сдержать волнения по поводу предстоящего проекта. Это будет безумно круто и потрясающе! И позвольте мне сказать вам, что, учитывая наши прошлые успехи, такие как Hitman, агент 007 кажется нам естественным. У нас есть талант создавать истории об агентах и их миссиях, поэтому этот новый проект имеет смысл.
В ходе интервью Лалье подчеркнул важность не навязывания уже существующей интеллектуальной собственности разработчикам игр в IO Interactive. Вместо этого он посоветовал прислушаться к вашей команде и узнать, какие проекты они предпочитают. Вопреки распространенному мнению, Лалье объяснил, что этот подход не был причиной того, что проект 007 не был реализован, как планировалось.
Как геймер, я не могу описать, насколько волнительно для нас быть так близко к воплощению в жизнь истории о Джеймсе Бонде. Это похоже на легкое слияние, идеальное сочетание, которое просто щелкает. Вся команда в восторге, и мы в восторге от этой возможности. Работа над таким любимым IP — это настоящая привилегия, и наше партнерство с MGM просто удивительно.
Я с нетерпением жду возможности поделиться дополнительной информацией о Проекте 007, как только смогу. На данный момент все, что я могу сказать, это то, что для меня это был приятный игровой опыт. А пока давайте наберёмся терпения и вместе подождем, пока появится дополнительная информация.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-07-15 18:09