«Идите и научитесь модифицировать»: руководитель CD Projekt говорит, что «половина» людей, выполняющих сейчас квесты для Cyberpunk 2, — бывшие моддеры

«Идите и научитесь модифицировать»: руководитель CD Projekt говорит, что «половина» людей, выполняющих сейчас квесты для Cyberpunk 2, — бывшие моддеры

Как давний поклонник CD Projekt Red и их новаторских ролевых игр, я очень рад услышать о формировании команды для сиквела Cyberpunk 2077, Project Orion. Тот факт, что более половины команды квестов состоит из бывших моддеров, является свидетельством силы этого сообщества и его вклада в игровую индустрию.

В CD Projekt Red и их новой американской студии работа над следующей частью Cyberpunk 2077, получившей название Project Orion или неофициально Cyberpunk 2, только начинается. Примерно половина команды, которая сейчас занимается разработкой квестов для игры, принадлежит сообществу моддеров.

Я, Павел Саско, недавно поговорил с Flow Games о своей роли руководителя квестов в Cyberpunk 2077 и моей новой должности помощника директора игры в сиквеле. В ходе нашей беседы я поделился некоторыми мыслями о составе нашей команды и важности модов в процессе разработки игр.

По словам Саско, примерно 12 членов из нынешней команды разработчиков квестов Cyberpunk 2, состоящей из 24 человек, ранее были моддерами. У некоторых был опыт моддинга «Ведьмака» или «Киберпанка», тогда как другие, включая директора квестов игры, оттачивали свои навыки в таких играх, как StarCraft.

Примерно половина нашей команды состоит из людей, которые специализируются на модификации игр или программного обеспечения, которых называют моддерами. У нас также есть моддеры из других секторов нашей организации. Существует компактная команда Jigsoft, состоящая исключительно из двадцати моддеров, которые тесно сотрудничают с нами. Я предпочитаю не называть их аутсорсинговой командой, поскольку они глубоко интегрированы в нашу деятельность. Вместо этого мы работаем рука об руку над многочисленными проектами, а Jigsoft разработала инструменты для моддинга для The Witcher 3.

Саско высоко оценивает создателей модов и призывает начинающих разработчиков игр экспериментировать с проектами моддинга, которые им нравятся. «Когда молодые люди спрашивают меня, как пробиться в эту сферу, я отвечаю: начни заниматься моддингом», — делится он. «Откройте для себя искусство моддинга с помощью различных доступных инструментов и методов. Многие талантливые профессионалы в нашей отрасли начинали как моддеры».

Модификаторы сыграли решающую роль в преобразовании Cyberpunk 2077 из прошлого ветхого состояния в нынешнее блестящее состояние. Согласно точке зрения Саско, несколько идей модов превратились в важные элементы в последующих обновлениях, таких как действующая система метро в Ночном городе.

Смотрите также

2024-07-15 23:40