Как преданный поклонник Hades 2, я всегда рад видеть новые обновления и улучшения от Supergiant Games. Но после недавнего объявления о том, что их внимание смещается на крупные обновления, я был приятно удивлен, когда всего через три недели вышел патч 4. Хотя оно заявлено как небольшое обновление, я обнаружил, что некоторые из этих изменений весьма значительны, особенно для меня, как игрока, который часто сталкивается с боссами Гекатой и Хроносом.
После выпуска третьего патча Hades 2 компания Supergiant Games объявила, что уделяет приоритетное внимание первому значительному обновлению, которое запланировано на конец года. Это означает, что будущие обновления могут быть меньше или реже, поскольку команда концентрируется на более крупных улучшениях. Тем не менее, неожиданно большой патч под номером 4 вышел лишь спустя три недели.
В своем твите Supergiant объявил, что патч 4 включает в себя различные изменения для поддержания баланса и решает некоторые технические проблемы перед нашим значительным обновлением, которое выйдет в этом году. В подробной информации о патче упоминается, что его объем относительно ограничен, но существенные изменения заслуживают внимания.
Как человек, который много играл в Hades, я должен признать, что есть некоторые примечательные события, которыми я был бы рад поделиться со всеми вами, но я считаю, что будет справедливо предупредить тех из вас, кто только что приступил к игре. в вашем путешествии с Hades 2 и избегайте каких-либо спойлеров. Имея собственный опыт работы в преступном мире, я могу заверить вас, что эти изменения добавляют в игру новый захватывающий уровень. Но если вы предпочитаете погрузиться в приключение неиспорченным, пожалуйста, не стесняйтесь отвести взгляд.
Все еще здесь? Хороший.
Два босса обычного погружения в подземелья Аида, директриса Геката и Хронос, претерпели незначительные изменения в качестве первых и последних противников. Теперь они предлагают лучшую возможность атаковать сзади после определенных ходов Гекаты, в то время как у Хроноса меняется время выполнения определенных ходов. «Супергигант» может иметь в виду физическую атаку под углом, наносящим урон, или просто указывать на большую уязвимость, которую эти боссы проявляют во время этих атак. Улучшение Sister Blades (Melinoë), наносящее увеличенный урон при ударе по врагам сзади, должно эффективно дополнить эту настройку.
Значительная часть примечаний к выпуску патча 4 посвящена устранению ошибок, обнаруженных сообществом. Примечательно, что были решены проблемы, из-за которых Немезида и Морос не запускали определенные повествовательные события. Кроме того, есть различные настройки баланса, которые стоит изучить. Фазовый сдвиг и лунные лучи подверглись настройке; в частности, были увеличены улучшения для «Фазового сдвига», а «Лунные лучи» теперь распределяют урон быстрее и за более короткий промежуток времени – улучшение, на которое я надеялся после личных экспериментов с лазером.
Изменения «Благословения», «Благословения» и «Молота Дедала» включают:
- Spirit Surge (Зевс): переработано; теперь всякий раз, когда вы используете Магию, окружающий враг поражается молнией
- Обручальное кольцо (Гера): переработано; накладывает эффект Хитч на противников, а все убитые в круге наносят урон по площади
- Семейная торговля (Гера): вырезано из игры; заменен на…
- Воодушевляющий прием (Гера): новинка! Ваши применения наносят урон противникам, когда они выходят на сцену, где бы они ни появлялись (ранее этот эффект был свойственен обручальному кольцу).
- Золотое правило (Гера X Посейдон): теперь применяется мультипликативный глобальный бонус к урону, а не фиксированный бонус только к атакам и специальным атакам.
- Зеркальный молотилка (посох): удален штраф за жизнь; теперь вместо этого требуется Магия
- Skulling Slice (Blades): уменьшен дополнительный урон, наносимый противникам сзади.
- Melting Shredder (топор): увеличен урон броне.
- Перевернутая искра (пламя): теперь снаряды задерживаются дольше.
- Вращающаяся спираль (Пламя): снаряды больше не вращаются на месте; переименован из Origin Coil
- Сокрушающая комета (Пламя): вырезано из игры; заменен на…
- Тройная Комета (Пламя): новинка! Ваша особая атака выпускает больше снарядов.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-07-16 23:10