В прошлом году я предсказал все три анонса от Valve, поэтому теперь я считаю, что способен воплотить эти пророчества 2026 года в реальность.

Древнее пророчество говорило о ком-то обычном – среднего роста, со слегка взъерошенными светлыми волосами и склонностью к задумчивости – кто предскажет будущее PC-гейминга. Этот человек путешествовал бы и делился новостями о захватывающих новых технологиях, приходящих в мир PC-гейминга.

Это я – тот, кто всегда предсказывает, что сделает Valve. Все еще не убеждены? Позвольте мне показать вам. В прошлом году я составил список технологий, которые хотел бы увидеть в 2025 году, и я был абсолютно прав насчет всего, что выпустила Valve. Я правильно предсказал Steam Machines, Steam Controller и даже новую гарнитуру Steam VR – это была идеальная серия!

Я предвижу некоторый скептицизм – люди могут сказать, что я просто наугад угадываю или время от времени прав случайно. Но я отвергаю эти сомнения. Я уверенно предсказываю будущее технологий, и это мое последнее слово. Я верю в это просто потому, что заявляю об этом, и вы можете доверять моим предсказаниям благодаря моей позиции как технологического визионера. Не переусердствуйте.

Якоб закрыл глаза, размышляя о том, что он предсказал год назад. Он внезапно осознал, что это были не предсказания вовсе, а просто его надежды и желания. Это привело его к вопросу, могли бы эти желания сбыться, если верить в них достаточно сильно. Ему показалось, что он открыл в себе скрытую способность, ментальную силу, почти как «интеллектуальную интуицию», в которую философ Иммануил Кант верил, что она есть только у Бога, — силу воплощать вещи в реальность одним лишь размышлением о них.

Я был полностью на грани своего кресла, наблюдая за Джейкобом! Он просто сидел там, размышляя о том, что значит эта новая сила, а затем начал дергаться. Это было не просто небольшое сотрясение, оно быстро переросло в полномасштабные спазмы, и этот невероятный свет – свет Прометея – начал течь сквозь него. Можно было просто почувствовать, как он накапливается, как будто он собирался выпустить что-то огромное. Было ясно, что он наконец-то готов показать всем, что происходит на самом деле.

Пузырь ИИ лопнет.

Слушайте внимательно, те, кто борется и чувствует себя безнадежно. Приходит время, когда те, кто злоупотреблял своей властью, падут, и информация снова станет легкодоступной для всех.

Само понятие «искусственный интеллект» звучит претенциозно, подразумевая, что мы можем препарировать и воссоздать интеллект, лишая его субъективных переживаний, которые придают ему ценность. Эта самоуверенная попытка была обречена на провал, и те технологические компании и лидеры, стремящиеся к «постчеловеческому» будущему, в конечном итоге обнаружат, что их усилия не увенчались успехом.

Я предсказываю значительный сдвиг на рынке ИИ в этом году. Огромное количество инвестиций в ИИ – сотни миллиардов долларов – начнет циркулировать среди лишь нескольких компаний, а затем вернется в более широкую технологическую индустрию, где происходит настоящее новаторство. Одним из быстрых результатов станет значительное снижение цен на память, потенциально упавшее ниже доинвестиционного уровня, что будет приветствоваться многими.

Вы хотите знать, когда это произойдет? Честно говоря, я не знаю точно. Но если бы мне пришлось гадать, я бы сказал с конца сентября по начало октября.

Half-Life 3 выйдет одновременно с аппаратным обеспечением Valve.

Вы терпеливо ждали, и ваша преданность не осталась незамеченной. Теперь ликуйте! Отпразднуйте прибытие благословения GabeN, над чем тщательно работали и что, наконец, было раскрыто.

Half-Life 2 вышла более двадцати лет назад, и мы поставили ей фантастическую оценку в 96% еще в 2004 году, назвав её обязательной к прохождению. Все знают Half-Life 2, конечно. Настоящая загадка в том, что будет дальше – мы до сих пор не имеем представления о третьей игре в серии.

Valve известна своей способностью хранить секреты, и многие фанаты задаются вопросом, сможем ли мы наконец увидеть Half-Life 3 в следующем году. Хотя Valve не часто выпускает новое оборудование, у них запланировано к выпуску три устройства. Похоже, что один из этих релизов может стать неожиданным запуском HL3, и главный вопрос заключается в том, какой именно это будет.

Half-Life: Alyx великолепна в VR, но следующая основная игра Half-Life, HL3, вероятно, должна быть традиционной игрой, не требующей виртуальной реальности. Думая об этом, новая Steam Machine выглядит удивительно как коробка. Как многие люди отметили в сети, если бы вы покрасили её в оранжевый цвет, она бы сильно напоминала оригинальную игровую коллекцию ‘Orange Box’. Выпуск новой Orange Box с HL3 и Steam Machine вместе стал бы огромным событием.

Это именно то, что произойдет, и в качестве бонуса мы также получим сюрприз Team Fortress 3! Я особенно рад этому, так как вторая игра — мой личный фаворит. Хотя, возможно, я немного забегаю вперед, надеясь на все это.

Мы получим по-настоящему игровые портативные устройства Strix Halo.

Будьте готовы к огромному скачку в мобильной графике! К 2026 году смартфоны смогут обеспечивать невероятную визуальную производительность – более быструю, мощную и доступную, чем когда-либо прежде.

Strix Halo вызвала большие ожидания. Перед её выпуском было много ажиотажа вокруг того, что это будет мощное портативное игровое устройство. Слухи предполагали, что оно объединит процессор и графическую карту AMD, чтобы обеспечить значительно лучший портативный игровой опыт, по сути, подняв портативные устройства на новый уровень.

То, что мы получили, — это не то, чего действительно хотели бы большинство геймеров. Хотя это и очень быстро, это слишком быстро и невероятно дорого. Эти деньги можно было бы лучше потратить на ноутбук с выделенной, более мощной графической картой или даже на покупку двух портативных игровых устройств. 40 вычислительных блоков чипа хороши для интегрированной графики, но 16 ядер ЦП избыточны для игр, а это значит, что вы платите премию за ненужные функции.

Всё ещё есть надежда на выделенный игровой чип в линейке Strix Halo, и я ожидаю его появления примерно в 2026 году. Вероятно, он будет называться Ryzen AI Max+ 388. Как отметил мой коллега Jeremy, когда впервые появились слухи, этот чип может стать более доступным вариантом, сохраняя графическую мощность с 40 вычислительными блоками и 256-битной шиной памяти, но со слегка уменьшенным 8-ядерным процессором.

Итак, что если Джереми, что если? Нет необходимости гадать, потому что мы скоро узнаем. Ryzen AI Max+ 388 выходит – у него вдвое меньше процессорных ядер, чем у AI Max+ 395, но та же графическая мощность. Я не думаю, что нам придется долго ждать, чтобы увидеть его, совсем нет. Это кто-то упоминал CES? О, нет, должно быть, это просто ветер. Да, просто ветер.

Мы увидим недорогую видеокарту с более чем 8 ГБ видеопамяти VRAM.

Это потрясающе! Даже когда компьютерная память выходит из строя, новая, доступная видеокарта все еще может обеспечить щедрые 12 ГБ видеопамяти.

Ключевое слово — ‘каким-то образом’. Я не буду объяснять как, но в конечном итоге Nvidia или AMD выпустят видеокарту с 12 ГБ памяти стоимостью менее 350 долларов. Геймеры уже некоторое время просят больше 8 ГБ, и похоже, что их просьбы наконец-то будут удовлетворены. Intel начала решать эту проблему с помощью своих карт Arc B570 и B580, но я предсказываю, что карта от Nvidia или AMD будет пользоваться гораздо большим успехом у покупателей.

Пока неясно, какая компания отреагирует на спрос на новые видеокарты. Мы можем увидеть, как AMD выпустит еще более слабую версию RX 9060 XT, возможно, просто стандартную RX 9060. В качестве альтернативы, Nvidia может выпустить RTX 5060 Super, что означало бы, что карты ‘Super’ появятся в моделях более низкого уровня раньше обычного.

Необычно видеть 12 ГБ видеопамяти на более доступной видеокарте. RTX 3060, 12 ГБ начального уровня из 2021 года, только недавно стало трудно найти. Так что, когда новая 12 ГБ видеокарта начального уровня появится примерно в 2026 году, это покажется возвращением к тому, что мы видели раньше.

Будет выпущена беспроводная игровая мышь, вес которой будет меньше 25 г.

Нечто, ранее считавшееся невозможным, вот-вот произойдет. Мы собираемся представить новое поколение игровых мышей, которые невероятно легкие – легче, чем все, что доступно сегодня.

Я всегда должен упоминать легкие игровые мыши, и, похоже, мои источники сообщают мне, что в 2026 году будут выпущены еще более легкие модели.

Создание еще более легкой мыши станет значительным достижением. Corsair Sabre V2 Pro уже совершила большой скачок вперед в 2025 году, веся всего 36 грамм. До этого мыши весом менее 65 грамм считались легкими – оригинальная Logitech G Pro X Superlight, которая долгое время удерживала титул самой легкой, весила 63 грамма. Сейчас мы видим, что несколько брендов – включая Turtle Beach, Pulsar, Corsair и другие – выпускают мыши, вес которых составляет менее 45 грамм.

Прямо сейчас мышь Corsair – лучшая, но я думаю, что скоро мы увидим нового конкурента. Я ожидаю действительно прочную беспроводную игровую мышь, вес которой будет менее 25 граммов. Я даже не уверен, как они этого достигнут – я озадачен тем, как мышь Corsair достигает этого без каких-либо отверстий в своей конструкции – но я уверен, что это произойдет.

Вот мой окончательный прогноз на 2026 год: это будет потрясающий год для аппаратного обеспечения для ПК, если всё, что я предсказал, действительно произойдет – и я уверен, что так и будет. У меня нет никаких сомнений в этом.

Смотрите также

2025-12-29 21:04