После многих лет наблюдения со стороны я, наконец, решил сделать решительный шаг и попробовать Warframe благодаря последнему интригующему обновлению — Warframe: 1999. С его бесплатным многопользовательским научно-фантастическим шутером и Стремление Digital Extremes постоянно расширять игру, я не могу не чувствовать себя вовлеченным.
После десятилетия разработки Digital Extremes богатство и глубина Warframe могут отпугнуть новичков. Это бесплатный многопользовательский научно-фантастический шутер с мародерством, который был основным проектом студии с момента ее создания. Благодаря интригующей перспективе предстоящей главы Warframe: 1999 у меня теперь есть мотивация начать с самого начала и исследовать эту захватывающую вселенную.
По сути, разработчики признают известный статус игры как популярного места для любителей научной фантастики. Как говорит Ребекка Форд, креативный директор Warframe в Digital Extenses: «Warframe превратился в обширный парк развлечений для любителей научно-фантастических игр, и мы каждый год постоянно расширяем этот парк».
Я всегда придерживался мнения, что Warframe — интригующая игра, но слишком сложная, чтобы я мог в нее полностью погрузиться. Однако моя точка зрения резко изменилась после недавнего обновления. Это обновление вернуло нас на 25 лет назад в вымышленное ретро-футуристическое прошлое, наполненное грозными врагами-боссами, напоминающими бойз-бэнды 90-х, и их запоминающимися мелодиями, играющими на заднем плане. Добавьте к этому романтическую систему в стиле мессенджера и крепление для мотоцикла, которое можно использовать как бомбу — именно эти мелочи меня покорили.
Почему 2к?
Как геймер, с нетерпением ожидающий TennoCon 2024, я имел честь присутствовать на предварительном просмотре, как виртуально, так и позднее лично, предстоящего контента Digital Extremes для Warframe. Хотя у нас не было ключа мгновенного доступа, позволяющего сразу перейти в Warframe: 1999, не бойтесь! Команда щедро поделилась примерно 25 минутами игрового процесса с самого первого квеста, дав нам волнующее представление о том, что нас ждет впереди.
Из-за ограниченного знакомства с Warframe: 1999 не совсем ясно, как разворачивается история и что влечет за собой ее начало. Однако демоверсия познакомила нас с Артуром, которого озвучил Бен Старр из Final Fantasy 16, который является членом группы под названием Hex. Их миссия заключалась в том, чтобы найти доктора Альбрехта Энтрати до полуночи кануна Нового года. Хотя эта альтернативная Земля не очень похожа на нашу историю, похоже, что проблема 2000 года все еще существует и представляет собой серьезную проблему.
В прошлом в Исходной системе произошло необъяснимое нарушение, которое теперь влияет на настоящее, и игроки должны расследовать эту аномалию. Причина и мотивация этой проблемы остаются загадкой, но то, что произошло, связано с причудливой версией Infested вымышленной бойз-бэнда 90-х годов On-line, переименованной в Technocyte Coda. (Поклонники могут рассчитывать на потоковую передачу или загрузку их хита «PARTY OF YOUR LIFETIME», начиная с завтрашнего дня.)
Как геймер, я могу вам сказать следующее: создавая новый контент для боев с боссами, я и моя команда стремимся настроить игровой процесс на основе определенной темы. Например, когда мы обсуждали, как сделать встречи с Infested по-настоящему 90-ми, у нас было прозрение — почему бы не представить бойз-бэнд Infested? Эта идея нашла отклик у нас, поскольку позволила предложить игрокам что-то уникальное, переходя от традиционных боев с боссами один на один к групповым сражениям. А что может быть более знаковым, чем синхронное выступление бойз-бэнда?
В 1999 году первый вирус, с которым я столкнулся на своем компьютере при попытке загрузить трек мужской группы с помощью Napster, произвел на меня неизгладимое впечатление. Это показало, насколько сильно желание слушать эту музыку может навредить нашему семейному компьютеру.
В разгар всего этого вы можете взаимодействовать с членами The Hex в Warframe, используя старую систему обмена мгновенными сообщениями 1999 года. Это потенциально может привести к романтическому моменту в канун Нового года. Неясно, происходит ли это взаимодействие между персонажем, управляемым игроком, и одним из Протофреймов, но Digital Extremes пока не раскрыла всех подробностей. Они умалчивают о том, можем ли мы ожидать большего количества подобных взаимодействий в будущем.
Форд уже давно выразил желание включить романтическую особенность в Warframe. Однако до сих пор он не нашел для этого подходящей возможности. Контентное дополнение 1999 года с его дизайном представляло собой прекрасный шанс для такой реализации.
После прохождения Warframe: 1999 у игроков есть возможность вернуться к этому уникальному опыту, предоставленному Digital Extremes. Примечательно, что такие награды, как ездовое животное Атомицикл, винтовка Артура AX-52 и эксклюзивные скины Близнецов для Протофреймов и базовых Варфреймов с полной озвучкой и специальными эмоциями, можно использовать и за пределами Warframe: 1999.
В настоящее время нам всем следует набраться терпения и с нетерпением ждать получения дополнительной информации. Лично у меня достаточно Warframe, чтобы занять меня до наступления зимы.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-07-21 01:09