Как давний игрок в Overwatch, я не могу не испытывать чувство ностальгии и интриги, наблюдая, как Marvel Rivals возвращает спорную механику воскрешения с новым героем Адамом Уорлоком. Я хорошо помню первые дни существования Overwatch, когда старая суперспособность Мерси «Герои никогда не умирают» была основной в составе каждой команды. Это одновременно приводило в ярость и воодушевляло, в зависимости от того, на какой стороне воскрешения вы находились.
Marvel Rivals оживляет и вдыхает новую жизнь в спорную способность, которая была предметом бурных дискуссий среди фанатов Overwatch, способность, которую Blizzard по сути удалила из игры-стрелялки по героям.
На ранних этапах существования Overwatch любой, кто играл Мерси, вспоминал ее прежнюю высшую способность. В этом режиме она могла мгновенно оживить любого товарища по команде до максимального уровня здоровья. Встреча с врагом, Мерси, быстро воскрешавшая своих павших товарищей после успешного многократного убийства, была обескураживающим моментом. Зловещая фраза «Герои никогда не умирают» стала страшной мантрой для противников Милосердия. Хотя игра за Мерси доставляла огромное удовольствие, Blizzard Entertainment в конечном итоге обновила ее ульт и значительно уменьшила ее мощность.
Как заядлый фанат, я не могу не заметить сходство между Адамом Уорлоком из Marvel Rivals и некоторыми мета-метами, ориентированными на воскрешение, с точки зрения его высших способностей. Тем не менее, похоже, что разработчиков не смущают никакие потенциальные разногласия, и они внесли существенные изменения в механику, поскольку Кармическое возрождение Чернокнижника имеет некоторое сходство.
В видео ниже вы можете увидеть, как способность Адама Уорлока «Возрождение кармы» используется вместо массового воскрешения. Кроме того, он демонстрирует свою функцию автоматической контрольной точки возрождения, которая длится примерно две минуты.
Предыдущая высшая способность Мерси приводила к затяжным командным боям, которые больше напоминали соревнования на выносливость, чем интенсивные перестрелки. Поскольку в каждой игре часто присутствуют два Мерси, исход столкновений зависел от того, кто первым сможет уничтожить Мерси, а затем использовать свой собственный ульт. Это отражало раннюю стадию разработки Overwatch, когда игра была больше ориентирована на беззаботное развлечение, чем на точный баланс. Еще неизвестно, как Marvel Rivals обеспечит баланс соревновательного и повседневного игр, когда выйдет позднее в 2023 году.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Чужой: Объяснение посттитров Ромула – есть ли сцена после титров?
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
2024-07-25 14:40