«Кого волнует, если играют всего пять человек»: лидер сообщества Palworld говорит, что вам следует «просто играть в те игры, которые вам нравятся», не беспокоясь о «мертвых» играх

«Кого волнует, если играют всего пять человек»: лидер сообщества Palworld говорит, что вам следует «просто играть в те игры, которые вам нравятся», не беспокоясь о «мертвых» играх

Как человек, играющий в игры уже более двух десятилетий, я полностью согласен с руководителем сообщества Palworld Джоном «Баки» Бакли в том, что нам следует больше концентрироваться на играх, которые нам действительно нравятся, а не беспокоиться об их долговечности или о том, считаются ли они «мертвыми». » или нет.

Вместо того, чтобы уделять чрезмерную энергию концепции «мертвых игр» в Palworld, лидер нашего сообщества советует игрокам в первую очередь наслаждаться играми, которые их действительно увлекают.

Первоначально Palworld добился огромного успеха после своего запуска: почти 2 миллиона активных игроков в Steam стали ее рекордным пиком. Хотя в настоящее время количество одновременных игроков сократилось в среднем примерно до 30 000, эта цифра остается значительной и указывает на процветающее сообщество.

По словам лидера сообщества Джона «Баки» Бакли, для людей совершенно нормально играть только в те игры, которые им нравятся, независимо от их продолжительности. В интервью он подчеркнул важность личных предпочтений, заявив, что «это здорово, если вы можете найти игру, которая увлечет вас целыми днями, но нет ничего плохого в том, чтобы пройти игру за один день». Баки не считает полезным заставлять игроков играть в одну и ту же игру несколько раз. Хотя некоторые игры намеренно создаются как долгосрочные, например MMO, в большинство из них нельзя играть бесконечно. И это совершенно нормально.

Баки отмечает, что на геймеров оказывается все большее давление, заставляющее играть в игры, которые не рассчитаны на долгосрочное сотрудничество. Он подробно останавливается на негативных последствиях этой тенденции. По его мнению, постоянная игра в одну и ту же игру не приносит пользы разработчикам, игрокам, игровым журналистам и индустрии в целом.

Комьюнити-менеджер объясняет, что сосредоточение внимания на прекращении существования некоторых игр может иметь непредвиденные последствия, например, поощрение более крупных компаний к созданию игр с живым сервисом без особой души и сердца. В свою очередь, мы можем оказаться в изобилии таких игр, которые испытывают финансовые трудности и в конечном итоге закрываются, что приведет к потерям для всех участников.

По мнению Баки, игроки должны ценить игры независимо от их популярности или будущего статуса. Не имеет значения, если играет всего несколько человек. Когда вы поглощены игрой, единственный игрок, который действительно имеет значение, — это вы. Итак, сосредоточьтесь на том, чтобы получать удовольствие во время опыта.

Смотрите также

2024-07-29 15:41