«Призрак Цусимы» стал «самой большой рекомендацией» режиссера «Звёздных войн: Преступники», когда дело дошло до создания собственной игры с открытым миром.

«Призрак Цусимы» стал «самой большой рекомендацией» режиссера «Звёздных войн: Преступники», когда дело дошло до создания собственной игры с открытым миром.

Как давний поклонник игр с открытым миром и знаток японского кино и вселенной «Звездных войн», я был рад услышать, что одним из главных источников вдохновения для Star Wars Outlaws является «Призрак Цусимы». Выбор ориентиров креативным директором Джулианом Герайти действительно интригует, учитывая его близость к самурайскому эпосу, вдохновленному Куросавой, и акцент игры на захватывающем повествовании и построении мира.

По словам креативного директора Star Wars Outlaws Джулиана Герайти, потрясающая игра Ghost of Tsushima с открытым миром для PlayStation послужила важным источником вдохновения для дизайна нашей игры.

Поиграв в расширенную версию Star Wars Outlaws, я был поражен тем, насколько она похожа на Red Dead Redemption. Это имеет смысл, поскольку обе игры черпают вдохновение из одних и тех же вестернов, которые повлияли на «Звездные войны», и, как выяснилось, любимая игра Герити с открытым миром также имеет некоторые общие черты с этими влиятельными фильмами по «Звездным войнам».

Герити рассказал, что на него больше всего повлиял «Призрак Цусимы», в котором он склонялся к стилю кинопроизводства Акиры Куросавы, а не к западному подходу Джона Форда в работах Джорджа Лукаса.

«Red Dead Redemption выделяется как выдающаяся благодаря аутентичному изображению живого, дышащего мира, а не просто набора повторяющихся задач. Напротив, Ghost of Tsushima покорил меня своим чистым игровым опытом и глубоким погружением в роль. повествование, сеттинг, персонажи и игровой процесс гармонично сочетаются друг с другом, создавая фантазию о том, как «быть самураем в феодальной Японии». Эта последовательная интеграция элементов сыграла важную роль в формировании моего опыта».

1. В этом контексте «игровой опыт» вращается вокруг роли преступника во вселенной «Звездных войн» — концепции, которую разработчики часто обсуждали во время превью Star Wars Outlaws. Massive Entertainment намеревается сделать Outlaws вершиной «негодяйской ролевой фэнтези», и, основываясь на моем практическом опыте, кажется, что они эффективно продвигаются к достижению этой цели.

Смотрите также

2024-07-30 19:42