Во время игры в этот уютный симулятор Метроидвании и управления произошло чудо: я научился не проваливаться в платформере.

Во время игры в этот уютный симулятор Метроидвании и управления произошло чудо: я научился не проваливаться в платформере.

Как опытный геймер, у которого за плечами целая жизнь разочаровывающих неудач с платформером, я никогда не думал, что найду утешение в самом уютном уголке. Но вот я здесь, очарованный Magical Delicacy, игрой, которая не только околдовала меня, но и сумела превратить мои диспраксические страдания в восхитительное приключение.

Если бы у меня был один выдающийся талант, которым я не обладаю, это было бы умение платформера. Именно это выделяет мое нынешнее увлечение Game Pass, в частности игрой Magical Delicacy, среди моих текущих игровых предпочтений.

Как самопровозглашенный энтузиаст игр, я обычно избегаю уютных игр, лишенных боевых действий, но очаровательное приключение кулинарной ведьмы Флоры в Magical Delicacy полностью очаровало меня. Это 2D-пиксельное путешествие не только заинтересовало меня, но, кажется, я наткнулся на платформер, который действительно мне понравился.

Не такие уж секретные ингредиенты

Во время игры в этот уютный симулятор Метроидвании и управления произошло чудо: я научился не проваливаться в платформере.

Удивительно, но что мне нравится в этом платформере, так это его скрытая природа как крафтовой игры. Обычно я бы не стал смотреть на такие игры второй раз, если бы в них не было действий по уничтожению зомби. Однако, исключив боевые действия и сосредоточившись вместо этого на создании повествовательной головоломки с элементами симулятора управления, игра позволяет мне расслабиться и двигаться в своем собственном темпе, особенно при навигации по карте.

Борьба с расшатанными нервами была основной причиной моих неоднократных разочарований в платформерах. Постоянное падение и необходимость начинать заново с нуля никогда не доставляют удовольствия, но мои трясущиеся руки и плохое восприятие глубины делают каждую неудачу невероятно разочаровывающим испытанием, даже если визуальные эффекты игры привлекательны и увлекательны. Однако облегчение от того, что меня не наказывают за непреднамеренные ошибки в Magical Delicacy, позволяет мне изящно принять свои ошибки и продолжить игру без дополнительного стресса. По сути, я могу сосредоточиться на получении удовольствия от игрового процесса, а не на беспокойстве по поводу ошибок из-за моей диспраксии.

В Magical Delicacy ориентироваться особенно просто благодаря дизайну. Я нахожу ее легко узнаваемой как «Метроидванию» из-за сложной сети проходов, образующих ее обширную карту, многие из которых изначально недоступны, пока не будут достигнуты определенные сюжетные точки. Основной способ продвижения истории? Погрузитесь в каждый потаенный уголок и укройтесь на разных этапах смены дня и ночи. Удивительно, но эта Метроидвания не вызывает у меня желания в гневе бросить свой контроллер, а это говорит о том, что, возможно, обычные геймеры что-то задумали. В конце концов, игра, в которой мне не придется постоянно беспокоиться о своей жизни? Это круто.

Во время игры в этот уютный симулятор Метроидвании и управления произошло чудо: я научился не проваливаться в платформере.

В механическом характере этих движений есть навязчивость, но это не бессмысленная занятость.

Как зачарованная кулинарная волшебница, я погружаюсь в увлекательный симулятор управления. Мое волшебное мастерство выражается в восхитительных блюдах, приготовленных в моей уютной домашней пекарне, расположенной в живописном месте горного города Грат. Независимо от того, продаются ли эти кулинарные творения через витрину или дарятся горожанам для выполнения миссий, я сплетаю их судьбы с каждым рецептом, который готовлю.

Во время моих ежедневных приключений люди часто поручают мне задания, многие из которых для их удобства требуют приготовления еды. От приготовления десерта для принцессы до помощи лягушке по имени Мортимер в организации пикника для его партнера — я постоянно следую шаблону: исследовать, собирать, готовить, доставлять. В этих рутинных действиях чувствуется навязчивость, но это не монотонный труд. К некоторым блюдам предъявляются особые требования, например, использование обычных или экзотических ингредиентов, их сладость или острота или наличие труднодоступных компонентов. Процесс обучения включает в себя метод проб и ошибок, причем наиболее существенный риск заключается в том, что я могу приготовить невкусное блюдо. К счастью, я могу легко выйти наружу, чтобы добыть пищу или купить дополнительные ингредиенты, так что это не так ужасно, как ситуации с высокими ставками в моих любимых играх.

Всего через несколько часов я очарован Magical Delicacy из Xbox Game Pass, которая могла бы стать одной из моих любимых инди-игр. Хотя сверхъестественное путешествие, созданное СКауле, выходит за рамки моих обычных жанров ужасов и темного фэнтези, оно приглашает меня выйти из зоны комфорта — восхитительный урок, который я усваиваю с каждой порцией лунно-ягодного пудинга.

Смотрите также

2024-07-31 18:09