Производство College Football 25 опиралось на «силу искусственного интеллекта» — и теперь, когда за первую неделю в игру сыграло 5 миллионов игроков, EA не собирается останавливаться

Производство College Football 25 опиралось на «силу искусственного интеллекта» — и теперь, когда за первую неделю в игру сыграло 5 миллионов игроков, EA не собирается останавливаться

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен признать, что EA Sports College Football 25 действительно покорила меня. Огромное количество игроков, стекающихся в эту игру, является свидетельством ее привлекательности и ожиданий, которые накапливались годами.

Популярная видеоигра EA Sports College Football 25 достигла огромной популярности, насчитывая не менее 5 миллионов игроков. EA Sports признает, что уникальное очарование игры было бы невозможно без интеграции искусственного интеллекта (ИИ).

В своем последнем финансовом отчете EA сообщает, что College Football 25 «приняла 5 миллионов уникальных игроков.

За первую неделю после запуска игра стала свидетелем притока более полумиллиона дополнительных игроков благодаря пробной версии EA Play. Это возрождение знаменует собой возвращение сериала, которого не было более десяти лет, демонстрируя, что энтузиасты студенческого спорта уже давно ожидают этого возрождения.

Во время конференции инвесторов генеральный директор EA Эндрю Уилсон подчеркнул, что богатый технологический опыт компании и преданные своему делу команды, использующие искусственный интеллект и машинное обучение, сыграли важную роль в создании 150 различных стадионов и более 11 000 изображений игроков. Ранее он выразил оптимизм по поводу ИИ, предположив, что более половины процесса разработки будет находиться под значительным влиянием этой технологии.

Уилсон заявил во время сессии вопросов и ответов, что наши команды исключительные, и они создали рабочие процессы для поддержки этого, но они были значительно улучшены и усовершенствованы с помощью искусственного интеллекта и машинного обучения. Используя широкий спектр фотоизображений от 11 000 игроков, мы разработали рабочие процессы, в которых искусственный интеллект и машинное обучение будут генерировать головы, что позволит нашим опытным художникам совершенствовать и улучшать их вместо того, чтобы проходить весь процесс разработки головы. Без ИИ мы не смогли бы обеспечить студенческий футбол на том уровне, на котором мы это сделали, даже несмотря на то, что за плечами годы развития команды.

Применение искусственного интеллекта в творческих областях вызвало серьезные споры, особенно когда речь идет о генеративном искусственном интеллекте, который имеет тенденцию копировать работы художников и писателей без их согласия. Напротив, использование искусственного интеллекта для создания лиц студентов-футболистов является менее спорным вопросом. Разработчики используют методы машинного обучения для внутреннего набора данных, стремясь упростить трудоемкий процесс и сделать его более управляемым.

Несмотря на это, искусственный интеллект (ИИ) в настоящее время является популярным термином в технологиях, и, учитывая триумф College Football 25, становится ясно, что Electronic Arts (EA) продолжит исследовать каждую технологию, подпадающую под ярлык «ИИ». В конце концов, ходят слухи, что Activision Blizzard уже разрабатывает игры с использованием ИИ, так что, похоже, конкуренция среди разработчиков игр за передовые технологии ИИ уже началась.

Смотрите также

2024-07-31 19:42