Как опытный геймер и убежденный сторонник гендерного равенства в играх, я нахожу позицию Джулиана Герити по игнорированию недобросовестных дискуссий воодушевляющей. Его внимание к созданию запоминающихся, сильных женских персонажей, таких как Кей Весс, олицетворяющая юмор, смирение и жесткость, глубоко резонирует со мной.
Главный креативный дизайнер проекта Ubisoft Star Wars Outlaws заявил, что бесполезно участвовать в неискренних дискуссиях.
В интервью The Washington Post Джулиан Герайти, креативный директор Star Wars Outlaws, обратился к критикам, раскритиковавшим последнюю игру Ubisoft, особенно к тем, кто распространяет мнение о том, что главному герою игры, Кей Весс, не хватает привлекательности. Это часть более широкой онлайн-тенденции, когда игры, возглавляемые женщинами, часто подвергаются уничижительным комментариям.
Герити объясняет средствам массовой информации, что Кей создан для того, чтобы быть узнаваемым, мелким мошенником, который неожиданно становится центральной фигурой в этой истории, часто делая неправильный выбор, но с большим количеством юмора, скромности и стойкости. Для него важнее всего именно эта характеристика. И да, она тоже привлекательна.
Герити утверждает, что общаться с такими людьми непонятно и невыгодно. Взаимодействие с людьми, которые действуют недобросовестно, часто приводит к недопониманию и препятствует конструктивному разговору. Поэтому он предлагает вместо этого сосредоточить наши усилия на создании лучшего игрового опыта. По сути, он исключает любую возможность диалога в данной конкретной ситуации.
Замечание Герити ставит под сомнение заявление Ubisoft о персонаже Ясуке из Assassin’s Creed Shadows, предполагая, что есть место для дискуссии о том, действительно ли Яске был самураем в период Сэнгоку в Японии, несмотря на веские исторические доказательства, подтверждающие это утверждение.
Вопреки утверждению Ubisoft, главный сабреддит Assassin’s Creed запретил обсуждения Яске, поскольку они твердо верят, что «Яске, несомненно, был самураем». Даже японские правительственные ведомства выразили незаинтересованность в проверке Ubisoft на предмет потенциальных исторических несоответствий, не видя в этом никакой пользы.
Вполне возможно, что Герайти высказал свое мнение против участия в нечестных дискуссиях еще до заявления Ubisoft относительно Assassin’s Creed Valhalla. Однако важно отметить различные точки зрения между этими двумя утверждениями.
Смотрите также
- Как работает экономика вознесения нанитов в Stellaris
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Как получить все потерянные биты шифрования Destiny 2
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
- Я погиб более 1200 раз в этом паническом риффе от первого лица о платформере Celeste, и теперь это одна из моих любимых игр года.
2024-08-01 15:10