Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я видел более чем достаточно задержек в игровой индустрии. Однако последние новости о переносе Avowed на начало 2025 года заставили меня почувствовать себя ребенком в канун Рождества, с нетерпением ожидающим большого дня, но знающим, что в этом году его не произойдет.
Судя по отчету из информационного бюллетеня The Verge’s Notepad (для которого может потребоваться подписка), похоже, что выход ролевой игры от первого лица Avowed by Obsidian, первоначально запланированный к выпуску в ноябре, скорее всего, будет отложен до начала 2025 года. Причина такова: Желание Microsoft избежать перегрузки графика выпусков в праздничные дни. Несмотря на задержку, игра, как сообщается, продвигается хорошо и, как ожидается, достигнет своих целей.
По данным The Verge, перенос STALKER 2 на ноябрь мог повлиять на задержку Avowed. Хотя GSC Game World не находится в собственности Microsoft, STALKER 2 планируется как эксклюзив для Xbox (и ПК), который будет доступен на Game Pass в день его выпуска — по крайней мере, для премиум-подписчиков. В дополнение к этому осенью у Microsoft выйдет еще несколько релизов, в том числе «Индиана Джонс и Великий круг», Call of Duty Black Ops 6 и первое расширение для Diablo 4 — Vessel of Hatred.
Стратегия становится более понятной, если принять во внимание, что Microsoft вложила значительные средства в Game Pass, поскольку компания ослабляет давление перегруженного осеннего сезона, предлагая вместо этого подписчикам захватывающий контент в более спокойные месяцы — январь и февраль. Также важно отметить, что выпуск Dragon Age: The Veilguard запланирован на ноябрь, что было представлено во время летней презентации Microsoft. Хотя динамика конкуренции отличается от прошлогоднего сценария Starfield против Baldur’s Gate 3, возможно, избежание еще одного интенсивного противостояния в ролевой игре также могло быть фактором в их процессе принятия решений.
Как преданный фанат, я с нетерпением ждал Avowed с момента его первого тизер-трейлера в 2020 году. Спин-офф от первого лица к Pillars of Eternity, кажется, обречен быть экстраординарным, с его пышными фэнтезийными пейзажами, мастерски передающими дух предварительно отрендеренного миры из игр Pillars. Однако только что было объявлено, что Obsidian Entertainment вернулась к проектированию боевой системы Avowed, стремясь сделать ее более интересной в свете отзывов, полученных во время ее первоначального представления.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-08-02 01:02