Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не испытывать одновременно волнения и трепета по поводу новостей о том, что Microsoft и Activision объединяются для создания небольших игр на основе популярной серии Blizzard.
Похоже, что Microsoft и Activision могут объединить усилия и создать новую команду разработчиков, работающую под брендом Blizzard, чтобы сосредоточиться на разработке небольших игр на основе их знаменитых франшиз.
Прежде чем завершить сложное приобретение Activision Blizzard, президент Microsoft Gaming Фил Спенсер выразил желание поговорить о потенциальных результатах, касающихся их накопившихся после покупки игр. Как только сделка была заключена, он, не теряя времени, сделал беззаботное замечание о возрождении старого шутера от первого лица, который так и не увидел свет: «Когда мы снова увидим Хексена?»
Согласно последнему отчету Windows Central, Microsoft выполняет свои обязательства, создав новую команду, состоящую в основном из бывших сотрудников King (Candy Crush). Источники предполагают, что эта относительно небольшая студия сосредоточится на разработке игр ААА в рамках существующих франшиз Blizzard, таких как дочерние компании Overwatch, Warcraft или Starcraft, чтобы развеять очевидные опасения Microsoft по поводу роста цен на игры ААА.
Balatro, Palworld и Manor Lords, а также собственная игра Grounded от Microsoft добились огромных успехов, несмотря на то, что их создавали относительно скудные команды, в то время как бюджеты игр-блокбастеров теперь могут превышать несколько сотен миллионов и едва окупаются.
Недавнее объявление Blizzard о новом проекте совпадает с заявлениями Мэтта Бути, главы Xbox Game Studios, который выразил желание создавать игры, которые предлагают престиж и награды. Это произошло после того, как Microsoft закрыла Tango Gameworks и Arkane Austin, команды, известные созданием небольших, отмеченных наградами игр. Windows Central сообщает, что Tango Gameworks хорошо подошла, но, похоже, крупнейшая в мире компания сочла сотрудничество между студиями логистически сложным.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-08-03 12:39