Актер Red Dead Redemption 2 говорит, что самым сложным в игре Артура был бег на корточках: «Три дня спустя мои бедра просто убивали меня»

Актер Red Dead Redemption 2 говорит, что самым сложным в игре Артура был бег на корточках: «Три дня спустя мои бедра просто убивали меня»

Как преданный фанат, который провел бесчисленное количество часов, путешествуя по огромному и захватывающему миру Red Dead Redemption 2, я могу искренне сказать, что анимация бега приседая, хотя и кажется незначительной, является свидетельством тщательного внимания к деталям, которое уделяет Rockstar Games. Совсем недавно восхищаясь скрытой грацией Артура Моргана в одной из моих тайных выходок, я глубоко признателен Роджеру Кларку за его неустанный бег на корточках во время съемок. Ваши бедра, возможно, кричали в агонии, но ваши усилия не остались незамеченными и уж точно не вознаграждены.


По словам актера Роджера Кларка, самым сложным аспектом игры Артура Моргана в Red Dead Redemption 2 было освоение захвата движения для анимации бега приседая.

В интервью Gamology Кларк рассказал, что, когда его спросили о самом сложном аспекте Red Dead 2, он ответил, что это бег на корточках. Это связано с тем, что совершать это действие им пришлось довольно долго — примерно двое суток, по его словам. Задача заключалась в том, что вам приходилось не только приседать, бегать, идти и красться, но и бегать с одним пистолетом, двумя пистолетами и даже винтовкой, находясь приседая. После трех дней непрерывного приседания он признался, что у него сильно болели бедра.

По счастливой случайности я сочиняю эту историю прямо сейчас, через шесть лет после ее выпуска, поскольку Red Dead Redemption 2 — это игра, в которую я погружен в данный момент. Бег на корточках в этой игре, особенно в скрытных ситуациях, — это то, чем я по-настоящему восхищаюсь. По сути, я хотел сказать, что твои усилия не остались незамеченными и не потрачены зря, Кларк.

В своем заявлении актер сказал: «Rockstar Games действительно уделяют внимание сложным деталям, что нетипично для многих студий. Однако я был невероятно благодарен за свободу, которую они дали мне в формировании Артура, поскольку он разделяет со мной схожие манеры». например, как мы ходим и тёрм носы. Уровень погружения имеет решающее значение, и я считаю, что мне повезло».

Что касается погружения, то последние шесть лет в Red Dead Redemption 2 значительное внимание уделялось исключительно сложному открытому миру. Однако именно эти мельчайшие детали действительно подчеркивают красоту и глубину мелких аспектов игры.

Смотрите также

2024-08-06 03:09