Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем, я должен сказать, что расширение Destiny 2: The Final Shape было настоящей поездкой на американских горках. Несмотря на то, что игра обеспечивает захватывающий игровой процесс, некоторые аспекты, такие как система вознаграждений Pathfinder, заставили меня в недоумении почесать голову. Это как если бы они бросали дротики в стену цифр и надеялись на лучшее.
В Destiny 2: The Final Shape, исключительном дополнении, среди большинства превосходных дополнений было несколько загадочных дополнений. Одним из таких дополнений стала система наград Pathfinder, которая оставила многих игроков в недоумении. Скрытый в меню и напоминающий цели, выбранные путем бесцельного бросания дротиков в стену с числами, Pathfinder иногда приводил к непредсказуемым интервалам для получения наград, особенно по сравнению с предыдущими занятиями.
dmg04, признанная фигура в игровом сообществе, ранее покинувшая Bungie, но с тех пор вновь присоединившаяся к команде в условиях недавнего сокращения рабочих мест, объявила в Твиттере, что игроки будут получать 350 бесплатных единиц яркой пыли каждую неделю в течение следующих девяти недель в Destiny 2. Это добавляет всего до 3150 яркой пыли, значительная сумма — достаточно, чтобы купить несколько привлекательных косметических предметов.
В сообщении на Reddit, объясняющем недавние новости (из-за предыдущей задержки в Твиттере, вызванной упомянутыми сокращениями рабочих мест), dmg заявил:
Похоже, что благодаря новой системе Pathfinder, представленной в The Final Shape, игроки не зарабатывают столько яркой пыли, как мы ожидали. Чтобы активно решить эту проблему и гарантировать, что игроки не будут поставлены в невыгодное положение, мы планируем выплачивать им компенсацию, чтобы обновлять их прогресс. Не было никаких намерений снижать скорость получения опыта или яркой пыли. Из-за непредвиденных обстоятельств наше первоначальное общение было отложено, но будьте уверены, мы работаем над этим. Кроме того, мы собираем отзывы о системе Pathfinder, чтобы повысить будущие показатели получения яркой пыли, хотя детали реализации все еще находятся в стадии разработки.
Приятно узнать, что Bungie усердно работает над ответом на отзывы Pathfinder и планирует перераспределить недостающую часть Bright Dust, чтобы обеспечить справедливость между приложенными усилиями и полученными наградами. Интересно, что это заявление приобретает новый смысл, учитывая недавний уход многих разработчиков Bungie. К сожалению, на данный момент у нас нет конкретной информации о будущем Destiny 2, но мы надеемся, что с предстоящими эпизодами все станет яснее.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Чужой: Объяснение посттитров Ромула – есть ли сцена после титров?
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
2024-08-07 00:10