Одна из самых любимых функций бета-версии World of Warcraft: The War Within оказалась ошибкой, которую Blizzard исправляет, и люди недовольны

Одна из самых любимых функций бета-версии World of Warcraft: The War Within оказалась ошибкой, которую Blizzard исправляет, и люди недовольны

Как давний игрок в World of Warcraft, потративший бесчисленное количество часов на прокачку персонажей и выполнение квестов, я должен сказать, что меня весьма разочаровало недавнее открытие о наградах за бета-тестирование The War Within. Похоже, что косметические предметы, которые игроки с радостью зарабатывали для своих персонажей, на самом деле были результатом ошибки в системе.


Как заядлый игрок в World of Warcraft, я недавно обнаружил интересную внутриигровую находку во время бета-тестирования The War Within. Казалось, что полученные мной награды были привязаны к расе моего персонажа, что было весьма интригующе. Однако после некоторого расследования и обсуждений с другими игроками выяснилось, что это было непреднамеренно — ошибка в системе, если хотите. Разработчики признали проблему и пообещали исправить ее в ближайшее время, гарантируя, что все игроки получат свои награды в соответствии с установленными правилами, а не из-за какого-либо технического сбоя. Не могу дождаться обновления!

На этапе бета-тестирования The War Within игроки обнаружили неожиданную особенность: их персонажи получали косметические награды, которые нельзя было использовать. Например, эльфийским персонажам в ходе квестов давались предметы, которые могли носить только гномы. Однако позже выяснилось, что на самом деле это была ошибка в дизайне World of Warcraft.

«С сожалением сообщаю вам, что, похоже, во время бета-тестирования могла произойти ошибка или ошибка, из-за которой вы не смогли получить предметы, не связанные с вашим персонажем. Приношу извинения за любые неудобства, которые это может причинить».

«Я был глубоко разочарован, узнав, что достижение «Хранитель мудрости», которое я с нетерпением ждал, чтобы получить награды за задания, было отнято. Теперь я чувствую себя совершенно разочарованным».

Некоторые пользователи озадачены, поскольку они думали, что комментарии директора игры Моргана Дэя в мае указывали на то, что квесты будут вознаграждать игроков всеми предметами. Однако, похоже, что разработчик в первую очередь обсуждал общую трансформацию брони (трансмогрификацию), а не конкретные награды типа перекрестной брони. Когда его спросили о ретроактивных наградах за перекрестную броню, Морган ответил: «Задания по-прежнему будут давать возможность трансмогрификации и должны иметь обратную силу».

Позже в этом месяце, 26 августа, мы увидим релиз World of Warcraft: The War Within. Готовясь к запуску, Blizzard объявила, что вносит существенные изменения в событие Radiant Echoes, гарантируя, что оно будет появляться чаще и в разных местах.

Смотрите также

2024-08-09 12:39