Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я должен сказать, что новости о Marathon, долгожданном возрождении классической серии Bungie FPS, вызывают у меня чувство разочарования. Видя, как бесчисленное количество игр сталкивается с трудностями и задержками в производстве, я научился относиться к таким сообщениям с долей скепсиса, но когда они исходят от Джейсона Шрайера, одного из самых надежных источников в игровой журналистике, трудно не волноваться.
Ходят слухи, что разработка Marathon, экшен-шутера, созданного Bungie, сталкивается с трудностями, из-за чего некоторые разработчики не уверены, уложится ли игра в намеченную дату запуска в 2025 году, как первоначально планировалось.
В недавнем разговоре в подкасте Friends Per Second (приблизительно 31 минута 28 секунд) репортеру Bloomberg Джейсону Шрайеру был задан вопрос о ходе разработки Marathon. Он выразил свою обеспокоенность, сказав: «Судя по тому, что мне сказали, это не звучит многообещающе». Изначально игру планировалось выпустить в этом году, но ее отложили на целый год. Люди, с которыми он разговаривал, скептически относятся к тому, что он даже уложится в текущий срок, хотя точная дата остается неопределенной — насколько ему известно, где-то в 2025 году. Таким образом, общее мнение по этому поводу, по состоянию на несколько месяцев назад, не было положительным.
Примерно за несколько месяцев до недавних увольнений, затронувших более 220 сотрудников Bungie, которые произошли, следует отметить, после увольнений в 2023 году, Marathon публично не объявила дату своего выпуска. Однако во время объявления о прошлогодних увольнениях Шрайер сообщил, что выход Destiny 2: The Final Shape был перенесен на июнь 2024 года, в результате чего внутренняя целевая дата выпуска Marathon была перенесена с 2024 на 2025 год. Как и предсказывал Шрайер, задержка выхода Destiny 2: The Final Shape в конечном итоге оправдалась.
Игра Marathon — это современный взгляд на классическую серию шутеров от первого лица от Bungie, которая сыграла важную роль в создании Halo. В отличие от своего предшественника, повествование которого было похоже на Doom, Marathon теперь ориентирован на многопользовательскую соревновательную игру, а не на сюжетную линию. Хотя мы еще не видели большую часть игры, среди геймеров существует много скептицизма из-за их усталости от игр с живым обслуживанием. Это означает, что Marathon будет сложно привлечь игроков, даже если ему удастся преодолеть внутренние проблемы Bungie.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Чужой: Объяснение посттитров Ромула – есть ли сцена после титров?
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
2024-08-09 21:39