В стиле Stardew Valley вы возглавите ММО-студию, где вы сможете «поиграть в свою ролевую игру в любое время».

В стиле Stardew Valley вы возглавите ММО-студию, где вы сможете «поиграть в свою ролевую игру в любое время».

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я пробовал себя во всех мыслимых жанрах — от симуляторов фермы до космических опер. Но ни одна из них не вызвала у меня такого интереса, как «Давайте построим подземелье». Видите ли, мне всегда было интересно, каково было бы стоять по другую сторону процесса разработки, чувствовать давление управления игровой студией и балансирования книг, сохраняя при этом процветающую базу игроков.


Если вы когда-нибудь хотели сыграть в свою собственную MMORPG, грядущая инди-игра Let’s Build a Dungeon должна быть в вашем списке желаний. Let’s Build a Dungeon от разработчиков Let’s Build a Zoo — это симулятор управления, мало чем отличающийся от Stardew Valley, но вместо управления фермой вы управляете игровой студией.

Вместо того, чтобы выращивать растения и животных, вы нанимаете и контролируете создателей видеоигр, определяете сроки разработки и маркетинговые планы, а также сталкиваетесь со сложными решениями о том, когда представить свой проект, нуждается ли он в дальнейшем развитии и следует ли учитывать предложения сообщества или строго придерживаться ваших художественное видение.

В Let’s Build a Dungeon вы возглавляете новую студию MMORPG, перед которой стоит задача создать захватывающий фэнтезийный мир, который будет держать игроков в напряжении. Однако вы также должны обеспечить финансовую стабильность. Игра предоставляет вам инструменты для создания квестов, городов, существ и подземелий, настроенных в соответствии с предпочтениями вашего виртуального игрока. В любой момент вы можете погрузиться в созданную вами игру, наблюдая за ней с точки зрения игрока. Находясь там, вы можете заблокировать непослушных пользователей, которые игнорируют правила, встроенные в игру.

Похоже, что Let’s Build a Dungeon может дать представление об опыте комьюнити-менеджеров и инженеров, работающих над вашей любимой игрой с живым сервисом. По словам разработчиков Springloaded, вам необходимо будет точно настроить такие аспекты, как частота выпадения и статистика врагов, чтобы игроки не сталкивались с чрезмерным измельчением опыта. Более того, они отмечают, что длительное участие игроков в вашей игре может сделать инвесторов более удовлетворенными.

В условиях разработки игр MMO (многопользовательская онлайн-игра) основная цель — привлечь больше пользователей за счет расширения виртуального мира, разработки интригующих миссий, создания увлекательных предметов, создания увлекательной среды и совершенствования игровой механики. Кроме того, в управлении студией есть тактический аспект, который включает в себя общение с акционерами, членами команды, геймерами и издателями, чтобы обеспечить всеобщее удовлетворение.

В этом творческом режиме у вас есть обширная игровая площадка, позволяющая создавать уникальные повествовательные, диалоговые и кинематографические сцены, а также свободно создавать персонажей и настраивать игровую механику. Это место, где вы можете поделиться своей собственной игрой с другими, загрузив ее непосредственно во встроенный в игру веб-браузер, что позволит вам исследовать онлайн-игры, созданные другими игроками.

Для геймера, если эта игра раскроет свой потенциал, она может предложить по-настоящему поучительный взгляд на жизнь разработчика игр. Видите ли, Springloaded утверждает, что концепция этой игры родилась из их стремления поделиться частью своего 12-летнего пути в качестве независимой игровой студии.

В настоящее время дата запуска «Let’s Build a Dungeon» не определена. Однако, если вы хотите быть одним из первых, кто опробует его, не стесняйтесь зарегистрироваться для участия в предстоящем бета-тестировании по этой ссылке.

Смотрите также

2024-08-14 22:39