Как геймер, существующий уже довольно давно, я, безусловно, могу посочувствовать разработчикам Stormgate. Проведя бесчисленные часы в стратегической вселенной StarCraft II, вполне естественно ожидать чего-то подобного от ее духовного преемника. Однако, как красноречиво отметил Тим Мортен, нам нужно умерить наши ожидания, когда дело касается игр раннего доступа, особенно тех, которые созданы творческими умами классических игр Blizzard.
Как преданный поклонник, я могу сочувствовать чувствам создателей Stormgate, когда они предполагают, что неоднозначная реакция на игру на ранних этапах может быть результатом каких-то эмоциональных вложений или привязанности к наследию StarCraft 2. Нам, игрокам, крайне важно помнить и ценить что, хотя эти разработчики были частью команды Blizzard, теперь они создают уникальный опыт в Stormgate, который не должен стать еще одним StarCraft 2, а скорее захватывающей новой главой в жанре стратегии в реальном времени.
Как преданный фанат, я недавно узнал об ответе Тима Мортена, который ранее возглавлял направление производства Blizzard для таких игр, как StarCraft 2, относительно первоначального приема Stormgate. Дебютировавший в прошлом месяце после успешной краудфандинговой кампании, превысившей 35 миллионов долларов, обзоры Stormgate были удивительно разнообразными, достигнув максимума примерно в 5000 одновременных игроков на ПК в Steam.
«Я думаю, что игра в раннем доступе будет соответствовать тому состоянию, в котором находится StarCraft II сегодня, — это неразумное ожидание», — сказал Мортен о неоднозначном приеме Stormgate при запуске. «Но психологически люди по-прежнему находятся на том же уровне, и я это полностью понимаю, потому что мы пришли из Blizzard и очень стремимся создать духовного преемника. Но да, я думаю, что за этой первоначальной реакцией стоят какие-то эмоции».
Мортен подчеркивает, что Stormgate начал этап раннего доступа Steam с явным намерением собрать отзывы игроков для улучшения. По его словам: «С творческой точки зрения, мы считаем, что нам нужна эта обратная связь, чтобы достичь стадии, на которой игра сможет по-настоящему преуспеть. Это непрерывный процесс совершенствования, а не то, что мы можем усовершенствовать за один раз».
Как преданный поклонник, я погрузился в Штормгейт и не мог не повторить мнение нашего обзора: он немного неорганизованный и запутанный, но ему удается вызвать ностальгическую тоску по более ранним шедеврам Blizzard. Однако, похоже, он слишком сильно опирается на ссылки на свои прошлые триумфы. Несмотря на свою сложность, Stormgate предлагает надежную стратегию в реальном времени, хотя иногда она может быть несколько вялой и запутанной.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Как найти все предметы коллекционирования Astro Bot, включая ботов, кусочки головоломки и деформации.
- Читы Bellwright и консольные команды
- Лучшие моды Farthest Frontier
- Самой страшной игрой ужасов, в которую я играл в этот Хэллоуин, оказалась Waffle Cone Willie, игра о побеге от злого фургона с мороженым.
- Где найти интенданта Служителей Земли в WoW Cataclysm
- Изучите предстоящий научно-фантастический эпический исход в романе «Машина Архимеда»
- Лучшие мета-игроки, тактики и расстановки FC 25
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
2024-08-19 19:11