Поклонники Assassin’s Creed Shadows называют неуклюжую версию Яске культового фильма «Прыжок веры» своим собственным «Йитом веры».

Поклонники Assassin's Creed Shadows называют неуклюжую версию Яске культового фильма «Прыжок веры» своим собственным «Йитом веры».

Как давний энтузиаст Assassin’s Creed, повидавший на своем веку немало игр Leaps of Faith, я должен сказать, что взгляд Ясуке на этот культовый ход просто освежает. После многих лет изящного скольжения по воздуху и мягкого приземления в стога сена, это глоток свежего воздуха – видеть, как кто-то вроде Яске спотыкается, падает и отряхивается – это кажется почти реалистичным человеком!


С приближением Assassin’s Creed Shadows Ubisoft представляет более динамичные взгляды на персонажей ролевой игры, даже демонстрируя, как культовый «Прыжок веры» разыгрывается для каждого из них. Вот я и с нетерпением жду каждого нового откровения!

Поскольку релиз Assassin’s Creed Shadows запланирован на осень этого года, Ubisoft уделяет особое внимание двум главным героям и их отличительным стилям игры. Один из них — Наоэ, опытный убийца-шиноби, предпочитающий скрытность, как и знаменитые персонажи из прошлого сериала, такие как Эцио Аудиторе. Напротив, Ясуке — могущественный самурай, который наносит тяжелые удары, но может быть не таким проворным в его нанесении.

В недавнем обзоре их дуэта Ubisoft изображает Яске, исполняющего «Прыжок веры», трюк, знакомый поклонникам Assassin’s Creed. Однако, в отличие от изящных и тихих приземлений, которые могли ожидать фанаты, прыжок Яске приводит к довольно сильному удару. Вместо того, чтобы бесшумно приземлиться в стог сена, он падает довольно тяжело. Упав на землю, Яске переворачивается и стряхивает пыль – насколько я помню, это далеко от Прыжка Веры.

Зрители смеются над комичной интерпретацией Ясукэ «Прыжка веры», а некоторые с юмором переименовывают его в «Йииет веры». Один фанат пишет: «Броня дает, броня снимает» — мнение, которое может содержать больше правды, чем мы думаем. Другой зритель описывает прыжок Яске как «самый настоящий». Если бы я попытался проделать такой трюк, я, скорее всего, приземлился бы так же, как он, и, похоже, я не одинок в своей оценке: «Я обожаю это. Вот каким неуклюжим я был бы тоже».

В видео Ubisoft показано, что, хотя Ясуке не может совершать прыжки с легкостью некоторых других персонажей, он преуспевает в областях, требующих грубой силы, таких как подъем тяжелых предметов, участие в ближнем бою и разрушение дверей или врагов. Однако когда дело доходит до паркура и стелса, Наоэ превосходит всех.

Смотрите также

2024-08-20 13:40