Мое волнение от Gamescom рушится, поскольку моя самая желанная игра с открытым миром отложена до 2025 года: разработчикам Hyper Light Breaker нужно больше времени, чтобы «отшлифовать» ее.

Мое волнение от Gamescom рушится, поскольку моя самая желанная игра с открытым миром отложена до 2025 года: разработчикам Hyper Light Breaker нужно больше времени, чтобы «отшлифовать» ее.

Как опытный геймер с сердцем, полным предвкушения, и кошельком, всегда готовым принять удар ради следующего большого события, я должен признаться, что новости о задержке Hyper Light Breaker оставили меня в состоянии меланхолического недоверия. Я уже шел по этой дороге; ждать, надеяться, мечтать только для того, чтобы столкнуться с горьким вкусом отсроченного удовлетворения. Это все равно, что вам пообещали кусок шоколадного торта, а когда вы наконец добрались до стола, вы обнаружили, что это всего лишь коробка пищевой соды.


Как энтузиаст игр, я с радостью делюсь новостями о Hyper Light Breaker — грядущем шедевре roguelike с открытым миром от Heart Machine, создателей Solar Ash и Hyper Light Drifter. Дата выхода перенесена с конца 2024 года на начало 2025 года. И угадайте, где вы меня найдете? Вы поняли! В самом сердце The Sad Corner, погруженном в его чарующий мир.

Во время церемонии открытия Gamescom Live в самый разгар игрового ажиотажа меня поразило неожиданное объявление. В своем блоге Steam Алкс Престон, основатель и креативный директор Heart Machine, поделился, что после глубоких обсуждений с нашим издателем Arc Games мы решили потратить немного больше времени на доведение игрового процесса до наших высоких стандартов.

По нашим текущим оценкам, мы стремимся к выходу игры в раннем доступе в начале следующего года. Мы стремимся реализовать проект, который превосходит наши собственные ожидания в различных аспектах, и, поскольку в настоящее время рынок достаточно конкурентен, для нас крайне важно представить себя с лучшей стороны.

Престон подчеркивает важность обеспечения стабильного и устойчивого развития нашей команды. Это подразумевает приоритет психического и физического благополучия каждого, а не стремление уложиться в конкретную дату запуска, что потенциально может утомить команду. Далее он объясняет, что этот подход не только соответствует этическим нормам, но и закладывает прочную основу для более адаптируемой и гибкой разработки по мере развития игры на этапе раннего доступа.

Heart Machine продолжает планировать дополнительные демонстрации Hyper Light Breaker на предстоящих выставках и мероприятиях в течение следующих нескольких месяцев. Престон подчеркивает их стремление поделиться игрой с другими, заявляя: «Мы стремимся продемонстрировать Breaker более широкой аудитории и наблюдать за людьми, взаимодействующими с проектом, которому мы все посвятили так много усилий».

Ранее в этом году у меня была возможность впервые протестировать Hyper Light Breaker, и даже в далеко не идеальной демонстрационной установке, когда казалось, что телевизор практически касается моих глаз, он продемонстрировал большой потенциал. Однако это ожидание превратилось в сценарий «проклятого желания»; Я не могу не сожалеть о своем оптимизме по поводу ожидаемого обновления даты выпуска.

Смотрите также

2024-08-21 00:09