Публикация Borderlands 4 всего через две недели после провала фильма Borderlands с бюджетом в 90 миллионов долларов была названа окончательным «большим умственным ходом» Рэнди Питчфорда.

Публикация Borderlands 4 всего через две недели после провала фильма Borderlands с бюджетом в 90 миллионов долларов была названа окончательным «большим умственным ходом» Рэнди Питчфорда.

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом в играх, я должен сказать, что анонс Borderlands 4 оставил меня одновременно заинтригованным и озадаченным. Выбор времени кажется немного странным, учитывая не слишком звездное исполнение фильма Borderlands. Такое ощущение, что они пытаются изменить ход разговора, как политик во время жарких дебатов.


Недавний анонс Borderlands 4, похоже, стал необычным шагом по восстановлению репутации франшизы Gearbox и стал ответом на катастрофическое воздействие фильма Borderlands.

Вчера во время Gamescom Opening Night Live мероприятие началось с презентации Borderlands 4, выход которой запланирован на 2025 год разработчиками из Gearbox. Это не была такая уж неожиданная новость в игровом мире — ранее в этом году издатель 2K уже подтвердил, что Borderlands 4 находится в активной разработке и является одним из многих предстоящих проектов творческих умов Gearbox.

До того, как Рэнди Питчфорд, генеральный директор Gearbox Software, сделал уверенное заявление о том, что Borderlands 4 представляет собой «огромное достижение» в истории студии, можно было сказать, что он выражал крайнюю уверенность в манере, весьма отличающейся от простого танца вокруг этой темы. .

Похоже, что поклонники серии Borderlands интерпретируют анонс Borderlands 4 как умное отвлечение от неэффективного фильма Borderlands. Сообщения предполагают, что этот фильм, который разочаровал кассовые сборы с предполагаемыми потерями в 90 миллионов долларов, должен появиться на потоковых платформах позже в этом месяце — менее чем через три месяца после его первоначального выпуска в кинотеатрах, и ему не хватает даже малой доли возмещения. из заявленного бюджета в 110 миллионов долларов.

«Умная стратегия: передать права на экранизацию вашей франшизы команде, которая может ее испортить… отвлекающий маневр! Последующий комментарий: обнародуйте необъявленное разоблачение!» — Первый комментарий пользователя Reddit

Стоит отметить, что трейлеры, подобные выпущенному для Borderlands 4, не появились спонтанно, а на их создание потребовалось значительное время. Они не создаются в спешке как быстрое исправление плохо принятого фильма. Вместо этого некоторые люди предполагают, что время выхода этого трейлера может быть стратегическим и служить отвлекающим маневром среди других вопросов, касающихся фильма.

Стоит отметить, что выход фильма Borderlands, похоже, вызвал новый интерес к играм, на которых он основан. На прошлой неделе Borderlands 3 поднялась на вершину списка бестселлеров Steam, и даже у Borderlands 2 наблюдался значительный прирост игроков. Независимо от того, понравился ли фильм людям, позитивно то, что все больше людей открывают для себя игры Gearbox.

Смотрите также

2024-08-21 14:39