Как опытный геймер, за плечами которого более двух десятилетий истреблений зомби, я видел все это — от орд нежити Раккун-Сити до жаждущих мозгов масс Форт-Сейлема. Поэтому, когда Techland заявляет, что Dying Light: The Beast стремится стать «совершенным опытом зомби», мой скептицизм задет, но также и заинтригован.
Как энтузиаст игр, я бы сказал это так: «Я, как разработчик из Techland, стремлюсь сделать нашу серию ужасов с открытым миром настоящим приключением про зомби. Моя цель — создать лучшую игру про зомби, которая установит новую планку. высок для всех других игр про зомби».
Вчера на Gamescom Opening Night Live компания Techland представила Dying Light: The Beast, в которой рассказывается о возвращении Кайла Крейна, главного героя оригинальной серии. Пока неясно, чем занимался Крейн за годы, прошедшие с момента выхода первой игры и ее дополнения The Follow, но он определенно не в лучшей форме.
GamesRadar+ взял интервью у Таймона Смекталы, директора серии Dying Light, о методах Techland в разработке игр. По сути, они нацелены на погружение в каждую часть игры. Например, когда дело доходит до стрельбы, они сосредоточились на том, чтобы даже самые мелкие детали, такие как перезарядка оружия, казались личными и тактильными.
Смектала также представила небольшой тизер нового стиля игрового процесса The Beast, сообщив, что «есть дополнительные игровые механики, которые мы пока не раскрываем, и они будут расширением того, что у нас есть в плане боя». Это может быть похоже на то, как The Follow представили автомобильные бои с помощью взрывного багги для дюн после базовой игры.
Как преданный фанат, я бы сказал это так: «Для каждого проекта в захватывающем мире Dying Light наша цель предельно ясна — мы стремимся создать незабываемое зомби-приключение, воплощение зомби-игр. Если вы» Когда вы представляете себе игру про зомби, скорее всего, на ум приходит Dying Light». Смектала добавила это во время увлекательного чата с GamesRadar+ — цель, которая действительно устанавливает высокую планку для всех разработчиков.
По разным мнениям, серией-конкурентом Dying Light могут стать Resident Evil, Left 4 Dead или Dead Rising. «Поскольку в каждом новом проекте мы опираемся на фундамент, заложенный в Dying Light 1, наша цель — создать игру, которая в конечном итоге предложит исключительный и незабываемый опыт зомби», — заключил директор франшизы Dying Light.
Как заядлый геймер, следящий за серией Dying Light с момента ее создания, я должен сказать, что очень рад предстоящему выпуску Dying Light: The Beast. Поиграв в предыдущие части на разных платформах, я могу с уверенностью сказать, что Techland знает, как обеспечить исключительный игровой опыт.
Смотрите также
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
- Я купил видеокарту Nvidia GTX 970 10 лет назад, вот как она себя поведет в 2024 году.
2024-08-21 19:43