Как опытный геймер, хорошо помнящий спор о конских доспехах в 2006 году, я могу с облегчением сказать, что Space Marine 2, похоже, извлекла уроки из прошлых ошибок Bethesda. С Тоддом Уиллитсом, бывшим директором студии id Software и человеком, который был свидетелем эволюции отрасли, возглавляющим эту задачу, становится ясно, что они избегают практик, которые заставляют игроков чувствовать, будто их ковыряют в их кошельках.
Меня, как фаната, успокаивает Уиллитс, бывший директор студии id Software, который утверждает, что монетизация Space Marine 2 не оставит у игроков ощущения, будто их тыкают. Будучи частью Bethesda, он понимает эволюцию отрасли и признает неприязнь к таким практикам, как продажа конских доспехов. Он уверяет нас, основываясь на нашем опыте игры в World War Z под управлением Bethesda, что мы никогда не чувствовали себя обманутыми.
Если вы не сталкивались с упоминанием конских доспехов, поскольку родились после 2006 года, считайте, что вам повезло. The Elder Scrolls 4: Oblivion, выпущенная в 2006 году, представила первые небольшие фрагменты загружаемого контента от Bethesda. По сути, это были косметические комплекты брони для вашей лошади, и хотя они и не были первой микротранзакцией, они вызвали значительный ажиотаж в игровых кругах.
Разработчики Space Marine 2 уже некоторое время уверяют нас, что за дополнительные функции с нас не возьмут ни копейки или небольшой суммы. Другими словами, в Space Marine 2 нет микротранзакций. Не будет внутриигрового магазина, где можно покупать предметы за реальные деньги. Весь игровой контент и функции будут доступны всем игрокам бесплатно. Любой загружаемый контент, требующий оплаты, будет включать только косметические изменения.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
2024-08-21 21:09