Как опытный энтузиаст Zelda, который прошел бесчисленные подземелья и собрал множество рупий в своих виртуальных приключениях, я должен сказать, что инновационный подход Nintendo к оптимизации разработки Tears of the Kingdom просто захватывает дух. Создание собственной социальной платформы, получившей название «Rupee Bulletin Board», не только отражает культовую валюту серии, но и служит свидетельством стремления Nintendo способствовать эффективному общению и сотрудничеству между ее разработчиками.
В довольно значительном масштабе The Tears of the Kingdom может считаться самой крупной частью серии Legend of Zelda. Такой огромный размер даже побудил Nintendo создать собственную платформу социальных сетей, ориентированную на разработчиков, с целью ускорить производство игры.
На японской конференции по развитию компьютерных развлечений режиссеры Хидемаро Фудзибаяси и Кеничи Хиросе из Tears of the Kingdom подробно рассказали о создании открытого мира сиквела Zelda. Согласно отчету Automaton, команда сосредоточилась на повышении эффективности разработки и коммуникации между своими членами. Эта преданность делу привела к созданию внутренней платформы социальных сетей внутри компании.
Подобно Facebook или Reddit, эта платформа способствовала взаимодействию и обмену контентом между своими пользователями – в данном случае разработчиками Tears of the Kingdom. Известная как «Доска объявлений в рупиях», отсылка к знаменитой драгоценной валюте серии Zelda, похоже, что созданный Nintendo сайт социальной сети эффективно выполнил свою задачу. Разработчики могли мгновенно публиковать отзывы о игровых тестах, что позволяло остальной команде легко отслеживать все обновления.
Платформа также включала в себя особый механизм «палец вверх» или «признательность», с помощью которого разработчики могли награждать друг друга виртуальными монетами, известными как рупии, в знак согласия по определенным вопросам. Эта система оказалась полезной для организации информации и упростила задачу Nintendo по обобщению данных за счет выделения важных моментов. На доске объявлений Rupee даже были рекомендации: разработчики стремились к тому, чтобы их сообщения были основаны на фактах, а не на личных или субъективных мнениях.
Nintendo ввела жесткую политику против дебатов, требуя, чтобы все отзывы были представлены конструктивно посредством сообщений, и, как вы можете догадаться, вместо лайков использовались рупии. Как преданный поклонник Zelda, меня интересуют такие интересные моменты, как разработка доски объявлений Rupee. Было бы интересно создать форум, созданный фанатами, с аналогичными механизмами, например, с использованием рупий вместо лайков. Однако я позволю этим заняться экспертам.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
2024-08-22 15:09