Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что недавние заявления Рэнди Питчфорда об игровом рынке, безусловно, пробудили у меня интерес. Помню, когда-то я с нетерпением ждал появления Steam и его революционного подхода к цифровому распространению.
Рэнди Питчфорд, создатель Borderlands 4 и Tiny Tina’s Wonderlands, дал более четкое объяснение своему предыдущему прогнозу о том, что Steam устареет из-за технологических инвестиций Epic. Хотя он признает, что его вера в будущий успех Epic Game Store, возможно, была чрезмерно оптимистичной, он по-прежнему утверждает, что Valve (материнская компания Steam) подрывает свой собственный потенциал, не предоставляя более дружелюбную политику для разработчиков. В результате он считает, что еще есть возможность произвести революцию на рынке компьютерных игр.
Если бы Epic эффективно воспользовалась своим преимуществом, это могло бы изменить ситуацию. Однако Epic этого не сделала. Это известно, поскольку Steam с минимальными усилиями удерживает огромную долю и сохраняет свою доминирующую позицию на западном рынке, в то время как потенциальные конкуренты, предлагающие более выгодные для разработчиков сделки, продолжают подрывать себя. Я одновременно являюсь клиентом и разработчиком Steam, и я буду настойчиво выступать за конкуренцию и поддерживать ее.
Далее Питчфорд утверждает, что Borderlands 3 и Tiny Tina’s Wonderlands убедительно доказывают, что геймеров привлекают сами игры, а не витрина магазина, в котором они покупаются. Однако игровая индустрия предпочитает сохранять доминирующее положение Steam, а не бросать ему вызов, поддерживая более дружественные к разработчикам онлайн-рынки, что и приводит к нашей нынешней ситуации.
Он отмечает, что потенциал изменений на рынке компьютерных игр огромен и интригует, но пока никто не способен воплотить эту возможность в реальность.
Хотя первоначальные заявления Питчфорда устарели, они снова провели раунды в социальных сетях, поскольку сообщение о Borderlands 4 показывает, что loot ’em up появится в Steam при запуске. По этому поводу руководитель Gearbox говорит, что, будучи клиентом Steam Deck, его «предвзятость к личному интересу и удобству противоречит моему желанию иметь более удобную для разработчиков альтернативу» на ПК. Он также повторяет, что Borderlands 3 и Wonderlands изначально подтвердили его надежды на Epic’s Storefront, но его долгосрочные надежды были «неоправданными или чрезмерно оптимистичными».
В дальнейшем мы продолжим поддерживать Steam, как мы делали это для каждой игры для ПК, выпущенной с момента ее запуска. В то же время я искренне желаю, чтобы Epic продолжала развиваться и добиваться прогресса. Чтобы Epic выжила, ей необходимо сосредоточиться на улучшении своего магазина и опробовании свежих идей, а также на обеспечении значительных эксклюзивов.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
2024-08-22 19:39